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盛趣游戏荣获2019中国品牌建设论坛年度风云品牌
盛趣游戏荣获 “年度风云品牌”,盛趣游戏副总裁谭雁峰则当选为“首席品牌官”。
05-29更新 标签:新闻产业 -
游族网络参展2019 ChinaJoy 十年成长,精彩再续
游族网络正式确认将参展2019年第十七届ChinaJoy,展位位于N3-06,面积高达736平方米。
05-29更新 标签:新闻产业 -
MENA Mobile确认参展2019 ChinaJoy BTOB
MENA MOBILE目前已确认参展2019年ChinaJoy BTOB,欢迎各界合作伙伴和朋友莅临W5馆A517
04-15更新 标签:新闻产业 -
抖音向日葵计划积极响应网信办开战青少年防沉迷工
网信办首次针对短视频领域开展青少年防沉迷工作。
03-29更新 标签:新闻产业 -
盛大游戏宣布启用“盛趣游戏”作为公司新的品牌主
盛大游戏宣布自2019年3月31日起统一使用“盛趣游戏”作为公司品牌
03-29更新 标签:新闻产业 -
虎牙直播与NEST强强合作全面升级 布局电竞未来
2019年虎牙直播与NEST双方再度强强联手,合作全面升级。
03-29更新 标签:新闻产业 -
腾讯游戏发起多方联合成立科普游戏联盟 挖掘正向
3月26日上午2019游戏+科普峰会暨科普游戏联盟成立仪式正式举办。
03-29更新 标签:新闻产业 -
网易《明日之后》海外市场形势较好 全球营收突破1
网易的《明日之后》全球累计流水已经突破1.25亿美元
03-20更新 标签:新闻产业 -
网易《绘真・妙笔千山》荣获OPPO商店至美奖
近日《绘真・妙笔千山》更是荣获了OPPO软件商店的“至美奖”
03-13更新 标签:新闻产业 -
任天堂、微软强强联合 未来或将合作VR游戏
证明微软和任天堂强强联合一事存在着战略方面的合作
02-27更新 标签:海外产业 -
腾讯成长守护平台星星守护模式正式启动测试
酝酿了数月的“星星守护”模式在今天启动技术测试
02-27更新 标签:新闻产业 -
“吃鸡”游戏立功 2018年腾讯网易海外手游总收入
腾讯网易2018年的海外收入大幅上涨,达到4.72亿美元
02-27更新 标签:新闻产业 -
2019年2月份游戏版号审批名单公布:91款游戏
2月15日最新一批的游戏版号2月份审批名单正式公布
02-18更新 标签:新闻产业 -
2019年1月份全球手游报告:《F/GO》夺得榜单第一
《王者荣耀》虽然仍然保持了iOS全球收入冠军,但在综合收入榜已经降至第三位
02-18更新 标签:产业数据 -
抖音正式推出首款小游戏《音跃球球》
首款抖音小游戏的名字叫《音跃球球》,是一款音乐跑酷类游戏
02-18更新 标签:新闻产业 -
上海高中生团队研发“性教育”游戏在Steam广受好
《自我性赖》制作团队是上海中学国际部的Eroducate小队
02-14更新 标签:新闻产业 -
斗鱼直播高层确认赴美IPO 预计最快二季度上市
斗鱼直播秘密申请在美国IPO,拟融资约5亿美元,预计最快二季度上市。
02-14更新 标签:新闻产业 -
2018年十大二次元热门手游盘点
2018年,二次元移动游戏市场依旧活跃。
01-22更新 标签:新闻产业 -
2019年1月份国产网络游戏审批名单公示
本次公示的《2019年1月份国产网络游戏审批信息》共93款游戏。
01-22更新 标签:新闻产业 -
米哈游将推出首款PS4主机游戏 并非《崩坏4》?
米哈游将在今年春节期间,于PS4上推出首款主机游戏。
01-18更新 标签:新闻产业 -
盛大游戏20周年更加年轻化 走向卓越的下一个十年
盛大游戏CEO谢斐向近三千名盛大游戏员工表示,公司将更加年轻化。
01-18更新 标签:新闻产业 -
中手游头部IP《仙剑奇侠传幻璃镜》率先登录日本
《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了1月22日正式OBT前的“事前登录”。
01-18更新 标签:新闻产业 -
2018年国内手游出海12月榜单数据分析
1 月 10 日发布了 2018 年 12 月国产手游海外收入 Top 30 榜单。
01-14更新 标签:新闻产业 -
2018 DEAS 游族:回归初心,游戏的本质是娱乐玩家
陆启?E表示,“游戏的本质是娱乐玩家,好的游戏是玩家的一种生活方式。”
01-11更新 标签:新闻产业 -
DEAS2019手游产品投资、代理对接日厦门站即将开幕
手游产品投资、代理对接日2019年首站将于1月8日在厦门再度打响。
01-07更新 标签:新闻产业 -
全球知名游戏引擎Unity确认参展2019 ChinaJoy
Unity现已确认将继续参展2019年第十七届ChinaJoy。
01-07更新 标签:新闻产业 -
《放开那三国2》荣获2018第四届硬核联盟黑石奖
《放开那三国2》获得“2018第四届硬核联盟黑石奖硬核年度最受欢迎卡牌游戏”奖项。
12-29更新 标签:新闻产业 -
2018年手机游戏及应用程序营收排行:FGO荣获冠军
根据榜单预测《Fate/Grand Order》成为2018年的年度游戏应用营收冠军。
12-28更新 标签:新闻产业 -
哔哩哔哩电竞公司正式开通官博发布品牌logo
2018年12月28日哔哩哔哩电竞公司正式发布品牌Logo。
12-28更新 标签:新闻产业 -
2018年小游戏爆发的1亿用户和60亿市场之后还能看
微信第一次公开了小游戏的数据――累计用户 3.1 亿。
12-28更新 标签:新闻产业 -
2018中国游戏产业年会盛大游戏谢斐:传递游戏正能
2018年度中国游戏产业年会在海南海口举行。
12-24更新 标签:新闻产业 -
完美世界斩获2018年“游戏十强”四项大奖
完美世界在本届评比中再次展现出强大的综合实力,斩获四项大奖。
12-24更新 标签:新闻产业 -
游戏版号审批恢复 游戏行业回暖春天不远
游戏版号恢复审核让几乎所有游戏概念股逆势上涨。
12-24更新 标签:新闻产业 -
2018中国游戏产业年会:促进中国游戏产业健康有序
网络游戏产业的健康有序发展离不开所有从业者的共同努力。
12-21更新 标签:新闻产业 -
游戏版号恢复,首批部分游戏已经完成审核
首批部分游戏已经完成审核,在抓紧核发版号。
12-21更新 标签:新闻产业 -
国内动漫游戏行业从暴增到稳定 发展中的变革之路
今年十月腾讯漫画率先停止了部分低质量、快餐式的漫画的稿费。
12-19更新 标签:新闻产业 -
IGN 2018年度评选最佳游戏盘点
IGN进行了2018年度最佳游戏的评选活动,让我们来看看都有哪些佳作入榜。
12-18更新 标签:新闻产业 -
应用宝发布11月手游报告:《火影忍者ol手游》表现
腾讯应用宝官方发布2018年11月手游报告火影忍者ol手游成绩斐然。
12-17更新 标签:新闻产业 -
B站收购网易漫画巩固ACG行业地位 推动二次元产业
12月12日,哔哩哔哩宣布将对旗下网易漫画的主要资产进行收购。
12-14更新 标签:新闻产业 -
2019年手游市场将占据全球游戏市场的60%
2019年,手游市场将占到全球游戏市场份额的 60%。
12-12更新 标签:新闻产业