《战争计划(WarPlan)》是一款全新策略战术类型的动作冒险独立游戏,这款游戏是由Kraken Studios所研发,Slitherine Ltd.代理的全新游戏。游戏采用经典的第二次世界大战作为游戏背景,以独特的策略战术作为游戏的核心玩法,喜欢这款游戏的玩家快来下载吧!
是一个非常精确的二战模拟引擎。这是现实主义和可玩性的平衡,结合了50年来最好的二战棋盘战争游戏。发挥一个重建的二战在每个细节,感谢引擎的灵活性和数据库。
开发人员Kraken Studios将他们的重点放在了容易上手,难赢的游戏上。WarPlan使用了一个最好的界面来尽可能地降低微管理,这样玩家就可以专注于玩和思考。
尺度
游戏的规模是巨大的,覆盖了70个不同的潜在国家,在一个地图大30英里/ 50公里每十六进制使用彼得斯地图缩放(更好地代表真实距离)。陆地规模是15k - 60k人,空中规模是300-400架飞机,海军规模是2艘主力舰+支援舰。
作战系统
战斗发生在陆地上,基于操作点的多hex攻击允许多种移动和攻击战术允许前线突破,在空中,你可以攻击选定的目标,可以自动支持陆地攻击,在海上,舰队和突袭机模式影响检测。夜间行动,水面,潜艇和航母战斗是可用的。利用控制区限制敌人的行动。
20个不同的单位,15个不同的属性,17个不同的技术进步,5个不同的专业。每个国家都有自己的单位和属性。此外,单位可以影响:分解-土地单位可以分裂或改革,陆战队可能分离一个部门,军队可能分裂,形成——小的形成可以分为大的将军们,每个球员都有自己的将军,影响战斗,移动攻击,和撤退,支持池单元——11种不同类型的支持。海军部队集结成舰队。一个陆,一个空,一个舰队。土地单位具有专业化的能力。这是装备、精英训练单位或装备的附属物。随着升级,这允许120种不同的地面单位配置。
国家管理
生产需要考虑石油、人力、物流、战略资源、贸易协议和护航区。该系统允许你17种不同的升级,每个单位至少有2种升级选择。你可以有47种不同的单位构型。供应系统基于城市、铁路、港口、总部以及与铁路的距离。供应系统更准确地代表了北非运动。从外交的角度来看,玩家可以宣战,影响,尝试政变,或者谈判投降。每个国家都有一个忠诚度评分和一个入门级。游戏中的动作可能会改变不同国家的进入和忠诚度。
地图
地图以Hex为基础,有15种不同类型的地形细分成不同的大小,每个不同的特征包括机动和非机动的移动,机场容量和防御奖励;12种不同的资源类型,5种不同的战略资源。现实主义是增强的存在的战争雾,与探测水平决定单位的信息。另外,5种不同的天气条件使得整个游戏更加具有挑战性。
70个不同的潜在国家
地图比例尺30英里/ 50公里每十六进制使用彼得斯地图比例尺,更好地代表真实距离
15种不同类型的地形细分成不同的大小,每个不同的特征包括机动和非机动的移动,机场容量和防御奖励
12种不同的资源类型
5不同的战略资源
战争的雾-探测水平决定单位的信息
5种不同的天气情况
20个不同的单位,15个不同的属性,17个不同的技术进步,5个不同的专业
17个不同的进步。每个单位至少有2个升级选择
自动修理和升级
多人游戏:对战人工智能和PBEM模式