对于机战类作品,玩家最熟悉的应该就是高达系列了,但是机战系列外传的作品玩家或许不是那么熟悉。而今天小编给大家介绍的《超级机战学园》就是这样一部作品。与其他机战类作品不同的是,这是一部文字冒险和对战相结合的作品。另外,本作中也介入了非常多的机体,玩家可以和各类机器人对战!
在超级机战学园里,学生们要用他们手上的装置与对手展开“超级机器人对战”的模拟战斗系统,并以取得胜利为目的。是本作的核心内容,现在为玩家们从战斗开始都结束进行详细的流程解说。
在战斗开始之前,首先要进行出击小队的编制,玩家可以编入最大5 台机体进行战斗,不过每台机体都设有固定的数值点,而出击机体的合计数值不能超过15点,所以玩家要好好的考虑如何搭配。在战斗开始时,玩家另外要从中选择两台机体作为首发。
战斗采取回合制形式进行,在每回合开始时都需要玩家确定战斗方针,战斗方针共有5 种类型,各方针之间相互克制的关系,因此玩家要根据实际情况细心选择,双方决定后会以胜(胜ち)、负(负け)、和(引き分け)来进行战斗方针评定,胜方会获得10点机体行动所需的行动值“AP”,和的情况下双方都必会变化,战斗方针取胜将有利于游戏的战局。
之后就开始各机体单位的回合行动了。在一回合中是可以进行多次行动的,但由于不同的行动会消耗其所需的AP值,因此玩家需要有效地对机体作出指令,这也是为什么说战斗方针的取胜将有利于战局的原因了。
在行动中选择“战斗开始”后,对战将正式展开。在这里敌我行动将不存在先后顺序的关系,完全取决于各的自指令执行速度。在游戏下屏画面的下方设有行动槽,自己单位的行动顺序会一目了然。玩家要预测对手的下一步行动,进行相应的对策,例如预读对手的攻击时机,然后使用“必闪(ひらめき)”等等。
使用武器攻击时,画面就会切换到战斗动画中,这里也是“机战”系列的精髓;敌方单位被击破后,将会出击下一个机体单位,反之亦然。把敌方小队所属的所有单位击破后,将会取得战斗的最终胜利。
所有的机体单位都有属于自己的机体特性。机体特性会在特定的条件下自动发动、实现如提升单位的能力、波及地形的影响等等効果。下面是一些利用机体特性的连
各单位所持有的武器数量不同、玩家可给每一个武器设定武器特性。武器特性有如多回使用后提升攻撃力及命中率、或使得敌人陷入状态异常等等。