作为育碧旗下的一款大型中世纪MOBA对战游戏,《荣耀战魂公测版》将为玩家带来骑士、维京人、日本武士之间的混沌战争。游戏中,每个阵营都拥有多种职业,包括防御型、刺客型、攻击型等,职业可以通过升级解锁不同能力和武器;战斗方面,游戏提供了1V1、2V2、4V4等多种模式。
守护鬼
守护鬼看起来似乎笨拙而持顿,但别被他们的外表欺骗了,他们拥有恶魔的身躯和坚不可摧的意志。要成为同胞的守护着需要难以置信的韧劲,必须牺牲一切保护他人并将他们的需求置于自己之上。对于守护鬼而言这些从来不是问题。守护鬼的武器看似很难挥动,但在他们手中却和精巧的刀剑同样致命。
【战斗风格】
游戏中最耐打的英雄之一,守护鬼以超绝生命值而自豪,并且可以无视第一次击中他的伤害。他擅长挥舞手中的鬼金棒对群体造成伤害,但是他在移动或攻击方面的动作都很慢。
操作难度:简单
封阻手战斗风格
重击者
【特殊技能】
被动无法中断姿态
冲锋重击
轻击无法中断
【武器和护甲】
技术娴熟的战士才能很好地使用这柄传统的棒槌。在击中对手后能使敌人无法动弹,但如果没能击中敌人则自己将门户大开。
玩家可以自定义盾牌。链枷的锤部分和握把部分。武士刀你可以自定义:刀身握把刀镡三个部分。相当当细致。这些东西只有在你PVP的胜利的时候每盘随机掉落。你们喜欢的:还可以幻化。把这个数值幻化到自己喜欢的外观装备上。需要250金币。装备不想要可以变成那个英雄的XP。每个英雄有每个英雄等级等级越高可以解锁配色。最后还有一套精英饰品。
格挡机制
目前理论上 分为3种,暂定名为:格挡,招架,偏移(弹反前置)
格挡:对应3个方向防御即可,但刺客职业的格挡是有时间维持的,大概1秒左右,之后就没有格挡效果了,而先锋职业和盾 就是持续的。
攻击与回避机制
不锁定状态下的攻击与回避与锁定状态下 是不一样的,每个角色在不锁定的情况下 攻击方式都是固定的一个方向,而锁定时 则可选择多个方向。
回避在不锁定的情况下是翻滚,锁定后是侧闪,后撤。
回避存在无敌时间,但很短,需要精确判断。
破防机制
破防是专门对付 防御姿态的招,但是会被轻攻击克制,可以破重攻击的起手动作,但会被重攻击的判定动作克制,需要注意。
简单来说 一般对方出刀 你都很可能被打。 破防同时也破不了 格挡成功的人,对方格挡成功的瞬间 你出破防 会被强制推开。(2V1时很常见) 破防能被反制,当看见对方使用破防,这时候你也使用破防 就能反制对方抵消。(类似于街霸拆投,有拆投反应时间,过了时间就反制不能)
破防后可自由选择 攻击方式,能4个方向推人 ,也能直接采取轻重攻击,更能形成一个不错的连段,因人而异。但是要知道 不是每一招 都是破防后必中的,所以破防后 应该出什么 需要想好。
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