《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是一款目前最受欢迎的动作冒险类游戏,这款游戏采用高科技的虚幻3D引擎制作而来,整体以科幻未来风格为主题,各种新奇的设备以及武器亮相,玩家能够在未来的城市中体验虚拟而又真实的生活。喜欢这款游戏的话可不要错过哦,快来下载吧!
此次《赛博朋克2077》计划在游戏发售以后推出多个DLC,其中既有免费的,也有收费的,官方的原计划是在游戏发售之前公布其中的一些。不过,现在,CDPR的总裁Adam Kiciński表示他们将会在游戏本体发售以后的某个时间再公布DLC的相关信息。
Adam Kiciński说:“我们最初的计划是在游戏发售之前公布DLC的信息,但是在最近的游戏延期以后,我们还是决定等到游戏正式发售之后,再来谈论未来的DLC计划。所以,我们会在游戏发售以后再公布DLC情报。”
此前的火线夜之城直播活动中,CD Projekt Red先后公开了XboxOne X以及PS4 Pro版本《赛博朋克2077》的画面表现,却一直没有看到在标准版PS4和XboxOne的效果。在投资者电话会议上,CD Projekt Red公司CEO Adam Kicisnki透露之前的延期原因主要是为了优化《赛博朋克2077》在PS4和XboxOne的游戏表现。Adam Kicisnki说:“我的意思是,PS5很棒。PS4也很好,我的意思是,我们有了额外三周时间,我们在最后阶段取得了很多成绩。所以,我们相信这款游戏在每个平台上都表现出色。”
不过PS4和XboxOne相对更差的性能是不争的事实,如果将其与其他版本相比会是怎样的效果呢?Adam Kicisnki说:“当然,它的性能比Pro版稍低一些,但在这么大的开放世界下,它的性能还是令人惊讶的好,所以,稍微低一点,但很好。这就是答案。”
CD Projekt首席执行官Adam Kicisnki最近在公司最近的季度投资者电话会议上也谈到了同样的问题,他说这额外的三周时间已经帮助他们在本世代主机上提高了游戏的性能。
“我的意思是,PS5超级棒,但PS4仍然很好,”他说。“我们有额外的三周时间,在最后这段时间里我们取得了很多成绩。所以,我们相信这款游戏在每个平台上都会表现出色。”
值得注意的是,虽然我们已经看到《赛博朋克2077》在Xbox One X和PS4 Pro上运行的实机演示,但我们还没有看到任何在基础版的PS4和Xbox One上的演示。但Kicisnki表示游戏在这两台主机上的表现“出奇的好”——以这个体量大小的游戏来说。
Kicisnki在谈到《赛博朋克2077》在本世代基础主机上的表现时表示:“当然,这比专业版主机的表现要差一些,但对于如此庞大的世界来说,这已经是出乎意料的好了。所以,稍微低一点,但很好。这就是答案。”
《赛博朋克2077》将于12月10日在PS4、Xbox One、PC和Stadia上发布,通过向后兼容,玩家可以在PS5和XSX/S上玩,明年将进行次世代版本升级。
CD Projekt RED也坚持说到12月10日游戏不会再推迟发行了(尽管他们之前说11月19日必定发售,所以…)
基努在《赛博朋克2077》中扮演“传奇摇滚歌手”Johnny Silver,是上周“火线夜之城”节目的焦点。
在节目中基努解释了是什么吸引他扮演这个角色,他说:“这次我扮演的这个角色,在不同的路线,剧情或选择下,会有各种各样不同的表达,比如说你要演一个做决定的片段,需要同时符合三种不一样的情景,这太有意思了。这种游戏中可能出现的不同选择,让我非常感兴趣,扮演的是同一个人,但有各种版本。”
最近《赛博朋克2077》PS4实体版本偷跑,有玩家将没有打首日补丁的游玩视频上传到了网络上。 Adam Kicinski也回应了这件事。
他说:“对于泄露,幸运的是,现在没有太多的剧透,因为在发售前就安装游戏这是最丑陋的事情。所以,它没有伤害性。”