目前虚幻4引擎制作的游戏画面总让人感到惊艳,在由开发商Uppercut工作室带来的最新作品《淹没》中这个引擎亦有着不俗的表现,即使是被淹没的城市也显得相当漂亮。玩家扮演的小女孩将在这个废墟之城中寻找生存的资源,游戏独特的设定也可以让玩家按照自己的意愿来进行。
本作设定在一个被洪水淹没的城市中,有《神秘海域》与《美国末日》合体的感觉。游戏讲述了一个女孩Miku和她的受伤弟弟Taku的故事。当他们到达这个城市后,Miku必须为弟弟找到一个避难所,然后探索这个城市收集生活必需品来帮助她的弟弟重新站起来。
在游戏玩法上,玩家将使用船和望远镜来探索这个城市,寻找“被遗忘的资源隐藏区“。一旦你找到了它们,你必须攀爬破败的建筑物来收集这些物品,将它们带回来帮助弟弟疗伤。
本作最有趣的一个设计就是游戏没有“失败”。Uppercut Games表示玩家尅按照他们自己的节奏去玩,心里有个谱,那就是他们永远不会死。
另外本作的音乐,包括预告片中的那个背景音乐都是由Jeff Van Dyck创作。Dyck曾获得BAFTA(英国电影学院奖)大奖,代表作有《异形:隔离》和《幕府将军2:全面战争》。
广阔的户外环境拥有丰富多彩、充满活力的栖息地,让玩家有一个可以日夜流连的美丽地方,还碰到在屋顶上观察你的神秘遗民。
一个宁静轻松的游戏体验;慢慢享受日出和美丽风景,聆听海洋的声音,或是观察栖息在这里的各种生物嬉戏活动。这个游戏的唯一步调,也就是你的步调。
寻找隐藏物品,慢慢拼凑出一个关于救赎、牺牲与决心的故事,了解为什么这个城市成为今天这个样子。
用你的电动小渔船漫游在城市街道之间,使用你的望远镜找出有补给品的建筑物,然后标记在你的地图上。
找寻最好的路线去取得远方的物品。把船停在高楼和地标,试着登上藤蔓、梯子、墙架和管线,因为找寻方向会越来越难。
澳洲独立工作室开发,包括曾参与 BioShock 系列工作的 AAA 老手,加上 BAFTA 奖得主 Jeff Van Dyck 的配乐。