《潘斯克里克罪案(The Painscreek Killings)》是一款非常有趣的剧情向冒险解密游戏,由EQ Studios制作发行;玩家将探索的一个废弃的小镇,这是一个死亡小镇,曾经死了很多人,所以被废弃了;这背后隐藏了一个多年的恐怖秘密,当年疑案被你发现,找出其中的秘密,解开当年的谜团。
在游戏中玩家将扮演珍妮特,一名年轻有为的记者。你的主编要求你调查一个曾经充满活力但现如今已被遗忘的小镇。根据媒体所发布的有关镇上居民死亡的信息,本以为能够找到一个有趣的故事来发表的你,却意外发现了一个缄默已久的秘密。
《潘斯克里克罪案》以行走模拟游戏为基础,赋予了玩家充分思考的机会。
游戏将模仿现实世界中的调查过程,充满了各种侦探风格的解谜,玩家需要探索任何可能的地方,直至进入到一个引人入胜的故事中去。
游戏鼓励玩家仔细探索周围的环境,收集各种线索和提示来帮助调查,并找到证据揭露有关谋杀的真相。
这里没有任务标记或提示系统来协助你整个游戏过程。你不得不思考,把一切串联起来,把故事拼凑在一起,让你觉得自己就是一名真正的调查员。
自由场景,半开放的世界游戏:根据调查过程中所收集的线索和提示,探索你想要去的任何地方。
模仿现实世界的调查过程:记录重要线索并拍照。没有教程,也没有任务标记或提示系统。
像侦探一样解开谜题:用你的洞察力和推理能力解决所有阻碍你继续的难题。
丰富而迷人的故事情节:揭示阴谋、焦虑、嫉妒和隐藏的秘密,这所有的一切都本应与这座被遗弃的小镇一同埋葬。
游戏本身没有什么新颖妖艳的系统,除了走路与查看物件之外,只有一台照相机可以用来随意拍下照片记录线索,从而游戏的玩法体验上比较单薄。15个小时的游戏时间里玩家做的最多的事情大约就是翻抽屉,找钥匙和看日记,解谜这方面也不用想太多,所谓的谜题基本都是找找密码,也存在必须找到某件工具才能解决某个问题的蜜汁逻辑。
案件本身还是足够悬念的,全程玩家可以随时离开小镇,用已知的信息推测凶手和凶器撰写文章报道。推理脑补能力强的玩家也许真的只获取了 50% 信息就知道真相完成游戏,但也是有可能被误导的。整个故事本身略显狗血了些,甚至中期某些重要信息出现后,主要情节是可以猜到的。剧情中涉及到了十几个人物,游戏中可以找到大量与其相关的文本与物件,十几本日记与信件拥有各自不同的样式与手写字体,玩家虽不会在游戏中见到这些角色,人物形象倒也显得鲜活饱满,令人印象深刻。但是,先不说所有人都有写日记的习惯这个槽点,这个文本...是真的多了点,真的是把整个故事完完整整的讲给了玩家听,不留给玩家一点空间,同时,除去大量的文本,所谓的推理要素可以说几乎不存在。
令我欣慰的是这并不是一款恐怖游戏,虽然空无一人的小镇、废弃的医院、阴森的下水道等场景阴谋感十足,但游戏全程仅仅有一两处小小的恐怖惊悚。