《RayGigant》是由BNGI开发的一款迷宫冒险RPG,游戏早先在PSV发行,现已登陆PC平台。游戏以被巨大怪物袭击的地球为舞台,通过章节的形式展开故事,玩家将跟随3名主人公进行冒险,共同对抗这些怪物,把地球从危难中拯救出来!
迷宫
剧情将随迷宫的攻略而出现进展。游戏内存在多个迷宫,探索以3D形式展开。
迷宫探索流程
遭遇敌巨人并发生战斗
通过成长树获得用来强化自己的资源(强化道具)
为了到达迷宫深处而展开解谜
在迷宫深处触发剧情
与潜藏在深处的BOSS战斗
最早可知晓的情报
敌巨人的位置及其战斗类型等情报会在进入迷宫时一并知晓。
「目标地点在哪个方向」
「哪条路能够避开危险的敌人」
「是优先回收宝物,还是优先前进」等
玩家需要根据自己的需求制定策略。
巨人与战斗类型
在与“巨人”的战斗中,其中还有与AP(行动点数)相关的4种战斗类型。
存在于迷宫中的巨人,它的战斗类型与它所在的位置有关。巨人为何种战斗类型,可以根据显示在地图上的图标及它的外观(颜色和形状)来判断。在进入迷宫时,这些识别情报将会被一并告知。
指令
存在于成长树之上的“指令树”,它以蓝色盒子的方式表示。该成长树包含技能、咒语等新攻击方法,以及永恒性提升角色物理攻击力等的可习得能力,需要投入专用资源来习得。但是,各种能力被锁链所连接着,想要习得新的能力就需要先习得所链接的所有能力。
成长系统
游戏取消了打怪刷经验成长的模式,改为了依靠打怪掉宝石升级(有区别吗?),主要的是黄色的三个是能力升级。举重是攻击,中间的仗是魔法,最后的脚是技巧,然后蓝色的部分就是技能,有主动也有被动技能。红色部分的是武器防具成长系统。升级以后按口就能把武器强化了。
战斗系统
再来说说战斗系统,这作的战斗是能看到自己人的,而且画风很赞,最下面一条就是boss的血,上面数字是我方的血。左上角的是行动值也就是ap,所有角色的行动都是需要ap的,每次战斗结束会恢复一定的ap,战斗中选择待机也是能恢复的。ap高上限是100,有三个行动方案。o手动选择,x重复上一回合,然后口逃跑。