《战国BASARA:真田幸村传》是一款由Capcom制作发行的动作角色扮演游戏,是《战国BASARA》系列新作,游戏主线剧情采用了系列初次的长篇剧方式,独特史观诞生出的武将形象仍保持原样,但又与以往系列作不同,有着更接近史实的世界。而本作玩家就将体验到史上著名的大阪夏之阵为止真田幸村的成长经历,见证其壮绝的生涯。
真田幸村:武田信玄的一名大将。幸村把武田信玄当作自己的父亲一样对待,称号“日本第一兵”、“天霸绝枪”,与奥州笔头伊达政宗是宿命对手。
丰臣秀吉:以压倒性的军事力量为傲的丰臣军总大将。拥有以一双拳头就足以击溃大军的力量。比起谁都信赖身为好友的竹中半兵卫,并以统一天下为目标一同率兵出征。
竹中半兵卫:以统一天下为目标的秀吉心腹,同时也以好友的身份持续辅佐着他的天才军师。为了取得打造丰臣军的未来所需的一切,基于自己的策略来展开行动。
丰臣秀吉:以空手来战斗的丰臣秀吉,拥有众多威力强大的技巧。能施展出由投掷技连接至投掷技的连续技,享受豪爽地游玩的乐趣!
竹中半兵卫:以具有剑与鞭两种特性的「关节剑」所施展出的攻击,就是竹中半兵卫其动作上最大的特征。灵活运用挥击速度快的“剑”所使出的攻击,以及沉重且范围较广的“鞭”所使出的攻击,来掌控战场吧。
画面/帧数
画面从当初的宣传视频就可以看出,进步和上一代皇区别不是很大,不过这个系列也不是靠画面取胜的,只要画面就不是很烂,加上生动的人物设定,也可以让玩家有很强的代入感,值得一说的是这次过长CG还是很多的,画面也是可以达到了可以看得效果,总之,画面这点不得不失把。
帧数方面,画面都成这样了,如果还不能稳定在60帧的话,这也太对不起玩家了吧。这点战国做得还算不错,单凭肉眼来看,掉帧的情况比较少,特别是在序章百人斩的场景还是非常稳定的,没有头晕之类的出现。
操作/手感
前面说到这次的战斗系统也是进行了大刀阔斧的改变,所有技能都集中在类型上,所以说你想使用以前可以随意切换的固有技已经不可能了,换言之这次的固有技都是匹配好的,根本有没有有搭配的可能性,不过换来的倒是可以使用非常华丽的动作,所以说这一点只能说仁者见仁智者见智。
手感方面一直是basara的强项,比起无双系列来说,那是真是上了一个档次,这次也不例外,普通攻击和固有技连搭配在一起,加上稳定的60帧可以用华丽两个字来形容,手感方面应该属于本作最能拿的出手的。
《战国BASARA:真田幸村传》PC版是通过模拟器来实现的,有贴图不完整的状况,并且对电脑有较高的配置要求!