在《龙与地下城:龙晶》这部传统与创新相结合的游戏中,玩家将可以同时感受到奇幻RPG与即时战略游戏相结合的独特魅力!本作是一部基于采用了著名“龙与地下城”系统的奇幻设定“艾伯隆”的即时策略类游戏,本作也是首款采用即时战略的形式来演绎D&D剑与魔法的故事。
这个纯粹虚构的奇幻游戏中包括了一项具有强烈独创性的游戏特性:即时策略型游戏的进程将受到角色扮演风格的地下探险影响。当玩家在地面上指挥军队前进的同时,他们还要指挥由英雄组成的小规模队伍在一个充满怪兽和遭遇战的RPG风格世界中进行探险。
在地下城中探险所获得的宝物和金钱将对地面行动的部队带来强大的力量。通过魔法,武器和指挥艺术,玩家们需要指挥不同种族的军队,保护或摧毁强大的神器——希伯伦之心。获得这件全能神器的一方将可以把它的力量完全释放到这个世界上。
《龙与地下城:龙晶》的游戏背景取材于威世智公司最新出版的《艾伯伦设定集》,根据古老传说的记载,世界上曾经生活着三条巨龙,分别是善良巨龙西伯瑞斯,邪恶巨龙吉波尔和中立巨龙艾伯伦。一次,邪恶巨龙吉波尔与善良巨龙西伯瑞斯两者发生了战争,世界因此被改变,吉波尔化身成为地狱,西伯瑞斯化身成为天空,而艾伯伦则化身成为它们之间的一块大陆,这就是艾伯伦世界。
天空出产拥有神秘力量的龙晶,它可以帮助人们驾驭元素力量或是用于锻造和增强魔法物品,西伯瑞斯不得不守护着这些龙晶,但依然阻止不了一小部分龙晶掉入艾伯伦大陆。居住在艾伯伦大陆的四个阵营都想获得最大的龙晶——西伯瑞斯之心,于是四个阵营之间为西伯瑞斯之心发动了战争……
英雄在战场上能够升级,升级或还会带来一定数值的点数,供玩家分配在各人物属性上。英雄在成长过程中可以选择多种发展路线,例如圣骑士可以发展成为战士或牧师,如果向战士方向发展,能学到更多的战斗技能,但使用时会消耗很多的魔法值;如果向牧师方向发展,能学到更多的魔法咒语,但在近身格斗中将会显得比较薄弱。英雄的能力在不同情况能发挥出不一样的效果,例如流氓独自一人时,他具有扩大视野和开锁的能力;当身边有其他士兵时,他具有隐蔽能力,能隐藏在士兵之中,并能让士兵在攻击毫无防备的敌人时有更高的攻击力。英雄与士兵一起战斗获得的经验将实行平均分配,如果《龙与地下城:龙晶》里的英雄在战斗中死去,你只要花费一点金钱就可以将它复活,复活后的等级与死时的等级一样。
游戏里的单位分为拥护者、队长和士兵这三种,拥护者和队长都属于英雄,拥护者是游戏里最强的单位,每个阵营只能生产一名拥护者;队长是拥护者的下属,是战斗小队的领导核心,每个阵营能生产出十二名队长,即一所建筑生产一名;士兵是最低级的单位,他们的任务就是服从队长的命令,并誓死保护队长。
虽然游戏有点老,但是《龙与地下城:龙晶》确实是一款很有可玩性的作品,在龙与地下城中也首次出现将RPG和RTS结合,但又以独特的方式分离,拥有各自的发展方向,同时游戏中虽然有许多传统的元素,但是以新的方式建立联系,显得与众不同。游戏中的英雄发展也更为多样化,相比其他游戏中的英雄系统更加有趣。