《江湖梦2》是一款玩家制作的武侠题材角色扮演游戏,目前这款游戏还在试玩阶段,版本号V0.32。游戏的自由度比较高,你可以通过不同的途径学习各种强大的武学,自定义角色的战斗方式。
一个生在大山中的少年王大山,偶然遇见了神秘的女子潇潇,在潇潇的影响下,决定走出江湖,后来潇潇却发生了意外,愤怒的王大山气恨自己的无能,发誓总有一日,一定会变强,让命运也忌惮...
游戏融入和不止中国武侠风,也融合了日本战国时期一些剑客的文化,一些知名剑豪也会出现在游戏中自成一派。比如: 柳生石舟斋,丸目长惠,林崎甚助等剑豪也会悉数登场,组成剑豪军团,给游戏增添了一份乐趣。
1.技能开放 : 里面出现的技能 都可以通过不同的手段得到
2 搭配多样 武学的搭配非常多样化 ,相信玩过飞扬以前的游戏的玩家都了解飞扬游戏在战斗方面还是比较上心的。 由于素材的限制和系统的需要,所以,本来预定的动画战斗并没有用,而是沿用的45度纵版战斗 。还有新增的元魄 特效等因素
3.剧情自由 : 江湖梦贰将采取多主线化进程,也就是剧情的分支非常多,但不会出现前作里面,中期无剧情的尴尬,游戏里面只要去探索,处处是剧情和惊喜。你可以不完成任何城镇的剧情,只是当一个路人,见证一个个事件的发生,也可以参与其中。一句话,我的江湖,我做主。
该游戏于2016年3月2日更新为0.8版,各大门派的增强和最终湖心岛的开放,最主要的是蜀山派绝学的开放和移花宫的开放。
1.修正金乌门石破天无招式的bug(这个如果已经拜入金乌门则无法修正)
2.赵婉月在遗迹离队bug修正
3.赤血神爪基础威力+200
4.削弱了巨神战斧的攻击力加成
5.基础威力对伤害影响变大
6.潮汐内诀体力加成66%——55%下调
7.鬼神魔功不再增加利道上限
8.无相神功属性增益 全属性38%——41%上调
9.蛤蟆功在固定1000伤害减免的基础上 额外强化 20%减伤
10.先天功强化 带上先天功 基础体力上限 会扩大5000
11.开放湖中岛。以及最后的地图【禁魔洞窟】
12.万仙杀阵的cd变为半小时
13.丐帮不可修行后期武学的bug修正
14.开局取消 【狮子吼】
15.少林三路线强化
达摩院: 大金刚掌基础威力+150 大金刚指威力+120
龙爪手基础威力+350
般若堂: 燃木刀法自带 40%内抗穿透 基础威力+300
大金刚棍 威力+200 大金刚棍奥义威力+5%
天王殿: 天王殿可修行【小无相功】 取消小无相功在竞技场的获得 小无相功 大幅度强化
小无相功: 1.属性加成 全属性12%——15%
2.小无相功对所有武学的强化变大
3.小无相功额外强化10闪避
17.
18.枯荣禅功 强化 真气燃烧幅度上升
19.狮子吼现在第二段 有减益伤害
20.【血冥归乡】 的体力增益 25%——30%上调
21.【铁壁之备】强化 内力增益35%——40%上调
22.慕容家被动百家归一全加成减半,并且需要绑定神元功才可以触发
23.慕容家斗转星移加神元功的转移效率 5%——10%增益上调,斗转星移发动几率下降了3%
24.破天神功强化 体力加成上调5%
26.【恐惧】状态强化 可以降低目标一半的攻击力和全守备力
27.【明玉功】变更为 【明玉奥义】
28.新增门派:【移花宫】
29.【明玉神功】+【明玉奥义】: 全武学基础施展威力+500,必然触发明玉招式。
掌法:碎心掌+明玉神功+明玉奥义=极意.移花接玉掌 可无视对手内抗造成伤害
明玉奥义+千花落雁剑=极意.明霞万道 群体,大杀气,高暴击招式
。。。。。。。。
【明玉神功】第一重:获得基本属性增益
【明玉神功】第二重 降低明玉神功等级*5%的被杀气效果
【明玉神功】第三重 强化明玉神功等级*10%的杀气
【明玉神功】第四重 强化明玉神功20%暴击伤害
【明玉神功】第五重 强化明玉神功10%暴击几率
【明玉神功】第六重 移花宫武学的伤害+20%
【明玉神功】第七重 借力打力不消耗真气,并且被攻击不损失真气
【明玉神功】第八重 明玉神功在体力低于33%的情况下,几率获得【再生】特效
【明玉神功】第九重 明玉神功攻击可以破坏目标10%当前真气,并且将其转化为额外伤害
每提升一重明玉功 都会提升2%借力打力的反伤几率
每提升一重明玉功 都会提升2%全武学伤害
30.柳惜尘大幅强化 ,
新被动【剑道巅峰】:全剑法杀气+柳惜尘等级/10%
全剑法伤害+柳惜尘等级/10%
31.杨过全属性成长提升
32.本多忠胜招式属性成长提升 新增本多忠胜 专属被动:【人间无骨】: 本多忠胜的武技会总会造成40%护甲穿透,并且命中+20%
33.丘处机 在队伍中,在竞技场击破全真一族 可以习得【先天功】,全属性大涨
34.等级无上限 ,菩提丹变为强化全属性3点的丹药
35.经验神丹,变为 +600*等级经验
36.杨过新增 天赋【贲虎威】的缘分,新增变身后的基础被动【重剑剑意】: 施展玄铁剑法,基础威力+400,透甲+15% +10%命中
37.实战经验可以强化战斗效果:
10000实战经验 +全武学威力100
10001——100000 实战经验 +全武学威力200 杀气+10%
100001——1000000 实战经验 +全武学威力+300 杀气+15% 暴击几率+5%
1000001——10000000实战经验 +全武学威力+500 杀气+20% 暴击几率+8% 命中+5%
10000001——100000000实战经验 +全武学威力800 杀气+25% 暴击几率+10% 命中+10% 暴击伤害+10%
十亿以上 +全武学威力1000 +30%杀气 +暴击几率15% +命中15% 暴击伤害+20%
38. 蜀山锁妖塔 开放
1.新增蜀山千古最强内功【三清镇魂诀】
2.新增蜀山被动:
【剑招】被动:步云登仙 : 玄门剑技最强奥义 可以使得玄门剑法 威力+60% 命中+30% 回气+25%,杀气+25%
【气劲】被动:道宫九星 : 使得【万象天雷引】可以出奥义,威力大涨
【炼气】被动:奇门遁甲 : 承受伤害大幅降低,全武学伤害+10%
39.队友慕容复 属性增益强化 并且慕容复可以出中等水平的百家精要加力
40.删除了慕容复一些过于弱小的武学
41.武当的天赋强化
武当真无根无形
按照敌我属性差进行伤害增益:
1.按照敌我体力差 造成相当于体力差 10%的额外伤害(可以绕过护体效果)
2.按照力道差 强化相当于力道差的我方武技威力加成
3.按照招式差 强化相当于招式差我方武技暴击加成
3.按照身法差 强化命中率,相当于身法差/200的命中率增益
4.按照内力差 强化相当于内力差/100的杀气效果
42.剑道归一 透甲15%——25%上调
43.剑豪门新增被动【浪客之道】: 剑豪的剑招暴击伤害 被内力影响效果减半
44.冥王剑法基本威力+200
45.游戏难度大幅下降,大多中后期npc的属性得到了修正下调
48.吕奉先变为自身真实实力 体力百万以上 攻击力和护甲等全面上升,吕奉先本体自带净化效果,几乎免疫所有异常状态(恐惧,定身,虚弱,缓慢除外),对无相神剑没入虚空有80%的抵抗效果
49.丐帮学习后续武学声望需求下调至2000
50.降龙十八掌基础威力+200
51.本多忠胜自带个人特性 :来自装备的攻击力和护甲+30%
52.一阳指强化 基础威力+400,提高了一阳指触发先天一阳的条件 但是提高了先天一阳指奥义的威力,并且先天一阳指一品境 几率触发破攻特效
53.玄铁剑法在不装备玄铁重剑的情况下无法出招式
54.独孤九剑奥义 威力+200