玩过《哥萨克》系列游戏的玩家一定对游戏中战斗画面的宏大和战术的运用留有深刻的印象,今天小编为大家带来了《哥萨克 3》是经典的即时战略游戏《哥萨克》系列的第三部正统续作,在《哥萨克3》里,玩家可以尝试各种各样的战术,不仅可以制造建筑,还能生产材料,或者与不同单位和地形相配合。喜欢的玩家们不要错过哦。
哥萨克人世世代代游牧在东欧的大草原,从波罗的海到黑海都有他们的身影。哥萨克以英勇善战著称。在东欧的历史上,哥萨克人组成的骑兵,是独立的武装力量,并不单独服从于任何政权。在克里米亚汗国与俄罗斯的领土战争期间,哥萨克早年效力于克里米亚汗国,后期效力于沙俄。区别于波兰翼骑兵,哥萨克人大部分是轻骑兵。哥萨克骑兵以衣着鲜亮而著称,其坏名声也同样如此。他们过着游牧般的,半自治的团体生活。俄国大草原上的这些野性十足的骑手,从小在马背上长大。哥萨克人是极其优秀的轻骑兵,他们青睐的武器是长矛。拿破仑曾说过:如果我的部队里有哥萨克骑兵,我会用他们席卷整个世界。他们是出色的轻骑兵,但他们不守纪律,也不愿下马作战,从而限制了他们在战场上的发挥。他们对老百姓冷酷无情,以致整个欧洲,无论敌友都对他们恨之入骨。
模式玩法
任务模式:选择一个国家完成指定的单个任务,可以熟悉游戏操作。
战役模式:共有5个战役剧本,每个战役包含数个任务,玩家需根据剧情选择指定国家,来征服世界。
策略玩法
资源采集:游戏采用传统的采集、储存模式,有黄金、木材、石头、铁、煤、粮食。资源都需要靠工人采集。
升级系统:在资源足够的前提下可以对自己的建筑物和士兵升级,升级可以获得新能力或者加强能力。
兵种:兵种分为正规军和雇佣军。正规军有:步兵、骑兵、战舰和火炮。雇佣军有盾兵、弓兵、刀兵、骑兵、龙骑兵。
部队后勤:所有部队包括农民都需要补给,没有粮食部队会死亡、没有金币部队会叛变,没有铁和煤矿热武器无法发射。
防御工事:游戏中可以制作木墙来有效对抗骑兵部队,还可以造石墙在后面造炮台。
士气值
1、对敌人的火力打击不会对敌人造成致命的杀伤,但是齐射的效果会大大打击敌人的士气。
2、提升士气一般通过触发随机事件的和消灭敌人的数量来实现。
3、兵团的 军官、举旗手和鼓手任意一个死了,会大大影响士气。
疲劳度
1、除了除了行军,兵团的任何行动都会消耗疲劳度。
2、当疲劳度耗尽兵团的士气便会骤减。相应的行动也会迟缓。
3、在冲锋和追击情况下疲劳度的限制尤为明显。不同的兵种疲劳度各不相同。灵活搭配效果显著。
健康度
1、兵团的成员自身都拥有PH值,不同的兵种PH值不同。健康度是一个军团PH情况的总体表现。
2、健康度过低的老弱残兵,即便是一个满额的兵团。也可能因为敌人的一次火力齐射而崩溃。
3、可以通过预备队的调度兵力、随军神父的治疗来提高健康度。
火力杀伤
1、火器是游戏中的主要进攻方式。大部分兵团都配有火枪。
2、杀伤值根据兵种各有高低。杀伤区域以兵团为中心分布三层,火力杀伤程度依次递减。
3、步枪射击后设定需要很长的时间来填充弹药,对射击时机的把握很重要 。
防御值
1、每个兵团都会有一定的防御值来抵消敌人一定的攻击值。
2、通过不同阵形的变换,也会对兵团的攻防有一定的改变。
哥萨克:三部曲合集 英文版:《哥萨克》系列是一个以十六世纪的欧洲为故事背景打造而成的即时战略游戏,这款游戏中同样出现策略游戏中常见那些国家,包括英格兰、俄罗斯、土耳其、法兰西、德意志等老牌帝国,同时还加入了如威尼斯这样的小国。不过和一般的战略游戏不同,玩家无法始终选用同一个国家,无论玩哪一个任务系统都会指定一个国家让你扮演。
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