《炮塔领域(Turret Sector)》是由kittik开发的一款策略类塔防游戏,随机敌人的机器人群体出现在入口,位于峡谷的围墙之外,每个任务都需要玩家保护自己的总部。玩家在每一波敌人进攻开始之前都有选择权,选择并暂时封锁他们选择的一个入口。这将消除任何机器人从特定的入口出现,而是让机器人从另一个入口出现。
•2种模式的游戏;运动模式、无尽模式。
•20个独特级别的科幻动作,每个级别由几个随机波数。
•35可互换的音乐曲目,每个由Michael La Manna创作。
•6种敌人的机器人类型,各有自己独特的特点。
•4种炮塔的类型,每一个设计不同功率和性能帮助削弱和破坏能量的机器人。
•玩家有自己独特的火力快速弹药射击和爆炸导弹。
•游戏自动保存玩家的得分达到每个级别以及游戏中的统计数据和球员的设置选项。
•3种图形化的画质设置,让游戏能够播放各种不同的电脑规格。
•游戏指南提供了玩家玩游戏的建议,以及描述每个机器人和炮塔型。