《屠杀之园》是日本“Catear”所制作的一款恋爱养成游戏,玩家在这款游戏中将会发现很多日系游戏才会有的元素,游戏主要讲述的是自打屠杀之园诞生之时起,长达25年的战争便拉开了序幕。正如同创世纪中、上帝一开始只创造了男性一样,这个世界一开始也并不存在所谓的女性。而男性是没有能力、也没有资格站在这个战场上的,对这类游戏感兴趣的玩家不妨尝试下!
椿在本作中属于大众GAL中的女主角形象的代表。
云大曾经在分析中提到过椿是玩家改造下的产物,但我的意见则有些不同。
我觉得,与其他的女主角们不同,椿极有可能就是诞生于玩家。
玩过游戏的玩家应该知道,椿从一开始就是个对周围人的玩弄、侮辱与虐待非但是逆来顺受,更甚是还能产生快感,并满口卑语来讨好施虐者的角色。
她的表现使得她在屠杀之园中成为一个特殊的、而又优等生一般的存在。连饱经业界洗礼的洋子也称赞她是“优秀的材料”。
然而从第三者的眼光看来,椿只不过是一个木偶、一个木然地全盘接受被安排好的一切的行尸走肉。
这难道不是因为,玩家心目中的理想女主角正是这样的吗?、
玩家要求女主角拥有完美的外表与内在,要求女主角只忠于自己,只顺从于自己的欲望,容不下她们一点点的自我与反抗。椿的诞生正是回应了这一期望。
在玩家的意愿下,椿对业界的热爱是真诚的,甚至是在最后,暹罗一枪打醒了椿的时候,椿还是毫不犹豫地选择了继续留在业界里,化为一朵山茶花活着见证这个业界的变迁。
然而,HAIN在最后辛辣的指出椿是个没有灵魂,甚至是不存在实体的木偶,更为讽刺的是还将称之为希望——让业界得以发展下去的希望。
仔细思考一下,当今的业界不正是如此吗?
在剧作者的安排下,女主角们一个个沦为取悦玩家而量产的牺牲品,她们只会面带千人一面的笑容在游戏中百般向付出了金钱的金主们献媚,并在玩家结束游戏后被抛弃在脑后。
不过讽刺的是,女主角正是为了这个目的而诞生——取悦了玩家后随即战死的一次性用品。
不管拥有过多少的辉煌,她们的最终结果也只有被榨干了剩余价值后被遗忘。
游戏中收获的HAPPY END以及BAD END,也只不过是剧作者强加给女主角的出路而已——不管这是否是她们所期望的结局。
我们玩家、以及剧作者只不过是一厢情愿、而又自以为是地认为这是属于女主角的最好、或是最恶劣的结局罢了。
然而殊不知又有多少的女主角,连最后这么一点可怜的权利都得不到呢?
正如居中暹罗所言,在这场战争中胜利的她们既是胜利者,又是败北者。