想亲自体验一下上战场作战的感觉吗?那么《小兵步枪1.40》这款游戏绝对适合你,在这款游戏中,玩家只是一名并不起眼的小角色,一个随时都可能会战死的小兵,不过你是一个有战略思维的小兵,而不是像其他人一样鲁莽的冲锋,你需要仔细观察战场上的形式,选择最合理的方法来取得这场战争的胜利!
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车辆:榴弹发射器Humvee加入(代替了无线电呼叫Humvee)。
车辆:巡逻舰生命值减少35%
武器:部署的手榴弹发射器增加-在战役/入侵模式中解锁该物品
武器:Pecheneg Bullup machinegun罕见的武器增加
武器:两平衡-更多的伤害(单发APC),慢弹速度,再装填时间20%
武器:Milkor MGL 共性翻倍
武器:29型左轮手枪更名为44部,增加一倍的伤害和重装动画速度增加20%
设备:入侵的扳手
地图:新的三功能地图“Iron Enclave”添加到快速匹配和入侵地图旋转
地图:轻微的修正在这里和那里
入侵:玩家阵营转投Graycollars
优势:Iron Enclave添加到地图旋转
动画:武器变化的动画速度增加了20%和单手武器的33%
其他:UV映射的trox-80槽固定
活动:新的“人与世界”纯粹的单人战役补充。你开始作为一个单一的士兵,并必须捕捉到的地图的所有基地进展到下一阶段。2个难度级别permadeath。
活动:一旦一个活动完成,它有可能重新启动它与新的设置,同时保持字符的进展和项目
活动:最后的使命,我现在已经在MapView标记定位目标
战役:最后一次任务II初期敌人的高峰时间(1阶段)减少了50%
改装:可携带物品添加“拖动”参数
修改:增加“backpack_weight_capacity”参数(值为偏移)
修正:添加ai_handles_avoid_regions参数为平台(默认值= 0)要避免地区工作平台
修复:用一个平台上穿透墙或围墙的元素不允许子弹时要创建的墙太近
固定:自动射击时进入车辆的武器槽固定
修复:进入非模拟块的防御结构现在被占领了
游戏性:固定一个错误,超过车辆射击,允许多发的唯一武器射击在相反的方向,以及
游戏玩法:固定刺杀敌人附近车辆被忽略的一个bug
游戏玩法:修正了一个错误的拍摄对象双方在步行
游戏玩法:固定在一定的步行网格刺伤了
游戏:使它更容易拍摄在不平坦的地面上的低车辆
菜单:添加了对活动描述和自定义活动菜单界面控件的翻译支持
菜单:添加在活动菜单中的自定义选择按钮的支持