《泰拉之战》是一款相当具有特色的策略战棋游戏,出自金牌制作团队之手。游戏的画面、音乐等都十分出色,有着宏大的剧情设定,并且在玩法上也独具匠心,排兵布阵、战术调整等方面都十分讲究,可玩性十分出色。
游戏以魔法世界为背景,讲述了在这个即将分崩离析的大地上,主人公为了寻找所谓的“神”而踏上的一段冒险之旅。
《泰拉之战》无论是在游戏制作还是口碑营销上都十分精良,游戏除了有《最终幻想》系列的金牌制作人坂口博信外,更有该系列的知名游戏音乐制作人植松伸夫以及美术监督皆叶英夫等加盟,这也使得该作在发布之前就备受众多玩家的期待,而《泰拉之战》在游戏玩法上的创新也让该作大受欢迎。
以策略让你的角色解决碰到的敌人。
自由移动格子地图内的角色并以智略包抄敌人,突袭两翼
以巧妙的连击消灭敌人。
有的角色可以在一些位置和友军一同展开连击。如果以额外物品增强能力的话更可以横扫你的敌人!
以职业和技能自定义角色。
角色可以改变三次职业。从中可以获取新的技能并让组合它们来符合你的游戏风格。
体验一个富有扩展元素的游戏世界,并与上百种友军在上百个地图中与上百个敌人战斗。
内容丰富和多样化的敌人将会让你在每个地图上都获得不同的体验。你需要在这片神秘的新大陆上战斗,直至最终解开这些谜团。
《泰拉之战》虽然在游戏角色的设定上依然延用了很多《最终幻想》系列的元素,但在玩法上却并非是传统FF那样的ATB战斗模式,而是采用了一种与《智龙迷城》很类似的新颖“将棋”模式。玩家需要在一张6×8的棋盘上控制己方角色进行移动,通过类似转珠以及三消的方式来“夹击”敌人,在移动的过程中,玩家的角色还能与移动路线上的其他角色交换位置,当满足一定条件时还会发动连锁功能和特殊技能,比如多重连击、HP回复或团队BUFF等,非常具有战略性。
游戏时屏幕左上角会出现时间倒计时提醒,这也是玩家在游戏过程中尤其需要注意的一点,倘若玩家没有在规定时间内做出相应的部署,遭受的损失或将影响整个战局的走向。此外当左上角的P值能力槽满一格后,在棋盘上会随机出现一个“P”字图标,将“P”字图标加入方阵部署中会获得巨大攻击加成BUFF,为整个团队带来更强的战斗力。
游戏采用了剧情故事关卡模式,共设有30个大的章节,每一章节又有5个小关卡,玩家在进入每场战役时都会消耗掉一定的体力值(体力上限随玩家等级提升),越到后期体力值消耗越多。
《泰拉之战》作为Mistwalker公司的一款年度佳作,之所以备受期待不是没有一定原因的。该作无论是在故事剧情的设定还是游戏整体玩法上,都远远高于玩家的预期,而这也是金牌制作团队的魅力所在。
版本:v4.5.0 日期:2016.12.29
-修复错误导致[删除]按钮的同伴升级屏幕停止工作。
-修复小错误。
版本:v4.4.2 日期:2016.12.7
修复小问题。