如果你对《皇室战争》之类的策略卡牌游戏感兴趣,那么这里推荐一款由Nordeus制作的作品——《咒魂:传奇对决电脑版》。游戏将MOBA和集换式卡牌相融合,玩家可以选择法师、巫医、天使三个角色,召唤不同兵种,使用魔法卡牌,目标是摧毁敌方的防御塔和英雄。
对战的双方是一种名为咒魂师的施术者,在对战时双方都会自动派出部队进攻,无需玩家控制,将对手的血量清空则为之胜利。这种推塔形式与MOBA游戏中的机制相近,再加上集换式卡牌的制度就变成了混搭风。游戏过程中,玩家可将手上的牌打出,发动火球术、闪电链等法术类卡牌对敌军进行攻击,只要其中一方无法再抵挡对手的进攻时便结束战斗。
整体玩法都与《皇室战争》类似,最大的区别在于本作中并非玩家自行控制出兵,也没有防御建筑的设定。如此以来,《咒魂》的策略性就显得比较低,因为双方都只是通过一些法术型的卡牌来推动游戏,就像是两个英雄在站撸,双方控制好蓝和CD来放技能一般。
游戏分为三种兵种,重甲骑兵防御力高,攻击力差,在战场上充当肉盾的功能。刀客有不错的拆塔能力和可观的体力值,是拆塔战斗的一把好手。弓箭手的高攻击力、高攻速的远程射击能重创敌方即将来袭的重甲骑兵和刀客,可惜纸片般的生命值抵挡不了几次魔法攻击和物理伤害。
此外,士兵会通过施法者两边的魔法阵进行召唤,当魔法阵能量足够的时候士兵会自行出生。玩家无法操控士兵的轨迹,但是可以控制魔法阵的生成方向。击杀敌方士兵可以得到经验,经验足够后就可以再次召唤士兵魔法阵。