《西游来了》是一款以卡牌收集养成为主的回合制RPG手游。游戏中玩家需要通过进行八十一难任务以及洞府探险,并和其他玩家进行一定程度的互动配合,完成西游之旅。
等级训练
英雄基本的升级、提高属性功能,可提升的空间较小。
武将的经验由消耗其他武将来获得,武将升级后基本属性会稳定提升。
添加需要升级的武将,再添加消耗的武将,此时会显示经验数与能升到的级数,当添加的武将到达一定的数量时,会显示一个最大值,表示武将最多只能升到这个级别数。
补充体力
系统自带补充体力方式,每五分钟恢复一点体力,直至补满为止!且系统每日有两次赠送体力的时间,玩家们千万不要错过。
玩家只需点击主界面上方体力标示后面的加号,在系统弹出的体力购买界面,花费相应的魔晶,点击购买按钮,即可完成体力的补充。
在主界面下方找到商城按钮,点击进入商城界面,在商城界面中点击补充体力按钮即可花费魔晶来补充体力。
战斗骰子
在《西游来了》的战斗中,摇骰子的结果直接关乎着战斗的胜败,因此如何摇到自己想要的骰子结果,显得至关重要。在这样的情况下,如何选择骰子并利用好两次重新选择的机会,就是核心。
两个原则:
1、正常情况下,在自己的血量足够的情况下,我们希望多输出攻击伤害,所以我们期望摇的骰子五行相性更多是自己高输出武将的相性,且越多越好,所以就要保留自己要的相性,舍弃不要的相性并重摇。
2、当自身的血量太低的时候,我们期望摇出心形来给自己加血。
作为卡牌手游,《西游来了》在一定程度上完全告别传统卡牌的纯数值对对碰,PVE与PVP相结合的游戏形式让玩家有更好的游戏体验。在此基础上,装备系统的增加,也为玩家打造了不一样的战斗体验。