《英雄联盟3.1.8.3》又是国服的新的一个版本,在原有的版本下又更新了许多内容,这此我们迎来了6.7版本,该版本我们通过拿走一些顶级之选的额外能力来加强艾瑞莉娅。我们应该开个关于加强/削弱艾瑞莉娅的玩笑,但有个冷酷而艰难的现实摆在我们眼前,截止至这个月,我们已经有4年没有对艾瑞莉娅有过什么改动了。
游戏已经更新到最新的8.15版本,欢迎下载体验。
让我们从“高山天文台”上缩小范围(有趣的事实:每一次的版本更新都是在独立不同的场所撰写的),我们的重点关注对象看起来是这个加亮的额外能力平衡调整。不像我们在一些版本更新中所强调的设计环节,这次的对象进行了很好的自我诠释。因为它本身就是能力。
那些额外的能力。
抛开铺垫,移除额外能力代表着我们其中一项引导理论——也就是:我们希望尽可能地保留英雄的强项,同时开启他们的弱项。那如果某位英雄具有太多的强项呢?有时候一些英雄会是个多面手——这是OK的!但如果对于坦克英雄来说,波比所具备的一流的抗性、控制、伤害和功能呢?那我们就必须做点什么了。
所以在你阅读下方的常规加强和削弱前,请记住我们对波比的爱与恨。当然,我们还对死亡倒计时进行了改动,以免在你输给了一支韩服最强王者战队后,却发现自己在经济上领先了1万金。这个情景听起来非常特殊,但它的发生概率比你想象中要高得多。
这就是本次版本更新的全部内容啦!休息片刻,来享受我们齐整的轮换模式队列吧,让我们召唤师峡谷见。我们如天界的神龙飞跃大地,用美妙而恐怖的新生恒星之力灼烧并摧毁你的队伍。
祝你好运。
更新了老旧的原画,以保持全球原画统一。这是改动计划的第一步。
原画是我们其中一项最重要的传递《英雄联盟》英雄幻想和特性的东西。原画在所有场合都会被用到:从英雄选择到载入界面,英雄头像,商城,以及最近的海克斯科技打造系统。我们一些最老旧的原画在不同的服务器中各有不同,这意味着这些英雄及皮肤在他们的幻想和感知上具有巨大的表现差别,当然,这也取决于你在哪个服务器进行游戏。
虽然我们有为那些较老旧的游戏元素创造全新艺术效果的长远计划,但我们想要在未来的几个版本中进行短期工作,来统一全球的游戏体验:我们的一些原画会转换为北美服务器版本,反之亦然。我们知道在某些场合下,原画的质量仍然不高,或是美术风格仍然不搭调。就像去年的大规模游戏纹理再平衡,这并不是一个完整的原画升级迭代,只是对于一个特定问题的短期解决方案。
以下原画获得了调整,或是被替换为北美服务器版本:
· 高丽风情 阿狸
· 暗影妖狐 阿狸
· 小小骑士 阿木木
· 安伯斯与提妮
· 科学怪熊的新娘安妮
· 戴一个表布里茨
· 梦魇科加斯
· 急速前进库奇
· 铁钩船长费德提克
· 皇家守卫菲奥娜
· 幽蓝梦魇 加里奥
· 机械迷城加里奥
· 孤高游侠盖伦
· 战争之影 赫卡里姆
· 凯旋英雄 嘉文四世
· 百夫长贾克斯
· 红牌!退场!卡特琳娜
· 毛毛虫 克格莫
· 索诺拉沙虫克格莫
· 深海怪鱼克格莫
· 瓦尔基里蕾欧娜
· 神圣守卫蕾欧娜
· 珊瑚礁 墨菲特
· 魔灵玛尔扎哈
· 死亡领主莫德凯撒
· 失落大陆 诺提勒斯
· 地底迷城诺提勒斯
· 幻影梦魔魔腾
· 脏兮兮 努努
视野调整
你曾经发动过埋伏。你等着敌人路过转角,然后扑上去……但被敌人一个技巧射击打中,然后被殴死。“但这里没眼-他们怎么看到我的?”你也许会问。好吧,这是之前系统的锅,经常会有成吨的“视线”分配不公平的实例。我们正在改变后台的视野规则,来梳理这些交互,并让我们的喜欢偷袭的玩家们自由奔驰。总的来说,除了草丛/视野减少效果之外,如果你能看见敌人,敌人就能看到你。如果你看不到敌人,敌人就看不到你。就这么简单。
我们意识到了修改像视野这样的主要系统会导致一系列的BUG出现,因此我们也根据这个特殊交互所围绕的一些重大问题开展了修复作业。我们并没有声明所有的视野问题都已经得到修复,但你大可以放心,因为你想要在角落耍诈的机智想法马上就可以实现了,它们不再会被BUG所毁。
如果你在没有守卫或视野效果的帮助下能看到一个敌方英雄,那么该英雄也总能看到你,反之亦然(格雷福斯的烟幕弹或其它视野降低效果除外)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:攻击一名靠墙的敌方英雄会提供给该英雄墙壁另一侧的视野
1.组队匹配成功后,队伍中一名队友点击退出队列导致组队解散,队长在同个房间内再次邀请该名玩家游戏时会出现“该玩家已在队列中”的错误提示,建议您重新建立一个新的房间即可再次邀请好友进入。
2.单人开始游戏后,点x退出队列。界面会偶现跳转到组队页面的缺陷。
3.防御塔攻击友方英雄时,赫卡里姆用E技能攻击防御塔会改变防御塔的仇恨目标的缺陷。
4.沙漠皇帝Q技能在死亡回放中文字描述确实的缺陷。
5.寒冰射手的R技能在死亡回放中出现代码的显示缺陷。
6.被提亚马特的被动杀死,死亡回放中没有图标和文字描述。
7.在游戏结算界面,约里克的承受伤害统计不准确的缺陷