在长达数月的等待中,《最后一炮》并没有给广大玩家一次真正意义上的版本更新内容,在此真的非常对不起数以万计的各位玩家,谢谢你们这段时间给予我们的支持与动力,去度过《最后一炮》最艰难的时期。新项目组真正成立到现在其实仅仅只有两个月的时间,艰难!真的非常艰难!!!无论是新功能的开发还是制作新载具,都面临着许许多多从未接触过的问题,新的项目组都要一一克服,幸好还有许多玩家通过微信、微博、贴吧、论坛、客服等等通道鼓励着我们,非常谢谢你们。为了回馈你们的热爱,《最后一炮OL》正式内测服【双线一区】将于进行临时维护,提前将公测版本的部分内容开放给大家进行体验。
也许,此次版本更新内容会出现一些问题,但我们项目组在当前时间节点,需要给我们最核心的忠实用户一个态度和交代。
故此,此次版本更新如遇到任何问题,可随时通过官方渠道进行沟通和反馈,我们将和你一起优化最好的版本去迎接8月5日《最后一炮》火线公测。之后我们也将迎来9月11日一周年的版本更新,请各位玩家敬请期待吧!
以下为此次更新内容,请各位玩家检验:
2.优化捕鱼岛地图,上山黑枪已经成为历史;优化加油站地图,在出生点就想攻击到敌方也成为过去;
3.全新的新手引导,全新设计的新手引导地图,给玩家更好的体验,更强的战斗代入感;
4.全部的UI替换,全部的UI风格做出调整,其中
(2)新版补给界面,将弹药、补给品的购买及装备进行了整合,取消了商城;
(4)战斗UI,新版的战斗UI除了风格的变化,还加入了伤害面板和伤害指示器;
(6)新的创建角色界面;
5.7日签到的奖励做出调整;
6.行动力的获得也做了调整,每日可购买两次,分别花费10000银币、20000银币;VIP可多购买两次,但需要花费军票;
7.活跃度系统的奖励作出调整,并且每级奖励加入等级解锁;
8.档案系统,在以前个人资料上进行功能的扩展,对玩家的战绩进行更加详细的展示,但此次更新以前的战绩信息会清零;
9.修复没有低级阴影效果的bug;
10.地图名称简化;
11.新版车库;
12.加载界面替换;
13.新开场动画;
14.登录界面背景替换为动态背景。
自《最后一炮》上线以来,受到了广大玩家的关注与支持,有那么多一直以来支持我们的你们,非常感谢。