12月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口鲁能希尔顿酒店隆重举行。作为2019年度中国游戏产业年会的重要环节,本次活动吸引了多达600位的游戏行业资深人士、企业高层以及有关部门领导到场,就行业新趋势和发展交流了各自看法。中手游执行董事、董事长兼CEO肖健应邀出席了大会,并发表了“打造超级游戏IP,提升游戏产业影响力”的主题演讲。
肖健表示:“游戏作为重要的文化载体已经影响了一代又一代的人,而那些为大众用户所认可的超级游戏IP形成,均在于找到了用户群体的共情点,传递了积极向上的正面价值观。其长期构建下来,甚至形成了代表性的小众文化。而这类具有独特文化标识的超级游戏IP,则对提升整个游戏产业影响力有着极大帮助。”
同时,肖健还以中手游自身为例,向与会嘉宾分享了中手游在打造“仙剑奇侠传”这一超级游戏IP时的一些做法和策略。
以下为演讲原文:
尊敬的肖部长、尊敬的孙理事长、尊敬的冯局,各位领导,各位来宾,大家上午好!我今天分享的主题叫“打造超级游戏IP,提升游戏产业影响力”。
游戏作为重要的文化载体其实已经影响了一代又一代的人。可以看到从80年代超级马里奥,90年代《仙剑奇侠传》,00年的《梦幻西游》、《魔兽世界》,以及包括10年的《王者荣耀》等等都对每一代的人都产生了很积极的影响。这些超级游戏IP的存在都是因为找准了共情点,传递了价值观。比如《超级马力奥》是坚定了一个目标,一往无前,只为了救出公主。《仙剑奇侠传》传递了斩妖除魔,卫道问情以及牺牲小我成就大我的精神。《魔兽世界》为了联盟、为了部落让我们团结起来的精神。以及《英雄联盟》竞技荣誉和拼搏的体育精神等等。