《宝可梦:剑盾》是一款合格的宝可梦系列正统作品,它有着系列粉丝期待体验到的绝大部分内容。更好的音画表现,全新的伽勒尔地区,新的宝可梦,拓宽游戏玩法的旷野地带和极巨化战斗都使《剑盾》令人耳目一新。但与此同时,在迈向新世代时克制的步伐以及“宝可梦断代”等等客观原因又让这款粉丝们期待已久的作品显得不那么完美。
《宝可梦:剑/盾》比此前的任何一部作品都更接近于我梦想中的宝可梦RPG。尽管我还是希望能看到更好的过场动画、伙伴宝可梦、完整的图鉴还有更加养眼的野外区域,但当游戏中其他一切内容都带来了如此完整的游戏乐趣时,再去吹毛求疵就显得没什么太大的必要了。
在收集、战斗、探索的相关环节中,《剑盾》砍掉了冗余的部分,专注于那些真正让宝可梦游戏变得如此迷人的支柱部分。你不会因为过于复杂的后端系统或是各类门槛而受挫。从一开始,你就可以漫步伽勒尔地区、看到全新的宝可梦、并且以自己的方式一点点地开始尝试其新的战斗策略。
在由《宝可梦》系列游戏所开创的这个庞大商业帝国,正代游戏本身作为头部产品的决定性作用反而不像以前那么至关重要。核心玩家的诉求或许会被继续搁置,而更多作品,更短的开发周期和精确的商业宣传将会在更大程度上主导系列今后的发展。
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