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人物基础属性



    游戏中,人物的基础属性分为5种,分别是体质、力量、智力、意志、敏捷,人物基础属性的分配影响着战斗属性的数值。


【属性规则】

    游戏人物11级开始,每升1级将得到5点潜力点,玩家可以自由分配,控制游戏人物的成长。
    基础属性与战斗属性的影响对应关系如下:  
    体质:主要影响气血,少量影响法防和速度。
    力量:主要影响物攻,少量影响法防和速度。
    智力:主要影响法攻和法防。
    意志:主要影响物防,少量影响法防和速度。
    敏捷:主要影响速度。