DATA STATION
游戏中,人物的基础属性分为5种,分别是体质、力量、智力、意志、敏捷,人物基础属性的分配影响着战斗属性的数值。
【属性规则】
游戏人物11级开始,每升1级将得到5点潜力点,玩家可以自由分配,控制游戏人物的成长。
基础属性与战斗属性的影响对应关系如下:
体质:主要影响气血,少量影响法防和速度。
力量:主要影响物攻,少量影响法防和速度。
智力:主要影响法攻和法防。
意志:主要影响物防,少量影响法防和速度。
敏捷:主要影响速度。