《人间地狱》中的突击兵的烟雾弹是游戏里比较特殊的投掷武器,用的好的话作用非常大,但是很多玩家都不太清楚突击兵的烟雾弹具体应该怎么用,其实使用突击兵的烟雾弹必须要知道扔什么地方作用最大,比如在冲点冲锋的时候扔在敌方视野内,阻挡视线,更多如下。
想必各位都很清楚烟雾弹作为一个辅助投掷物的重要性,但是,我们应该在什么时间讲烟雾弹投向哪里,却很少有人研究。
在这里,我将结合我之前所给出的交战距离,来分析,我们应该怎么用好我们的烟雾弹来辅助我们的战斗。
首先再次给出我们的一般交战距离:一般情况下,普通步兵有效作战距离为75-150m,机枪手有效作战距离为100-250m。
而在这里,我们需要在此细分,突击兵等手持冲锋枪的步兵有效作战距离在75m以内,普通步兵(手持98k,加兰德或者半自动武器)有效作战距离在75-200m,超过这个距离打不准,75m内火力难以比肩冲锋枪;机枪的有效作战距离在75-250m,距离过近容易被at,步兵等点杀。
我们以此为基础,来讨论下不同距离我们将会面对的火力密度。
我将其分为三个区域:
低火力密度区:150m开外,此时配合地形进行掩护难以发现敌军,小队只要散开得当机枪手压制效果不明显。
中火力密度区:75m-150m,此时为中距离,我军在这个区间行进时会遭到敌机枪手,普通步兵和部分突击兵种的火力打击(比如stg44,bar这种,还有部分mp40汤姆逊泼水的)
高火力密度区:75m之内,此时我方会受到敌人从机枪手到突击兵的全方位火力打击,火力密度最盛,而同时,这个距离也是我方突击兵开始提高作战效率的距离。
同时,我们需要知道,游戏内投掷物的有效距离约为50m以下。
结合上述数据,我们将敌据点和火力密度结合在一起,则会得到下图:
我们加上我方火力点:
我们可以看见,从我方火力点出发到敌方火力点,将依次通过低火力密度区,中火力密度区和高火力密度区。其中,中火力密度区的穿越会造成我方人员的损耗(走着走着被打死),进入高火力密度区我方人员容易暴毙(被冲锋枪糊脸)
因此,我方的目标应该是:尽可能快速通过中火力密度区,突破敌高火力密度区。
中火力密度区的突破在于压制和快速前进,高活力密度区的突破关键在于对枪。
我们再来加入烟雾弹,由于烟雾弹的存在会遮挡双方视野,因此我们加入步兵,并画出我方机枪视野盲区,来看看烟雾弹在不同位置的效果。
我们假设深蓝色为烟雾区,蓝色小球为我方步兵,两条蓝色射线间的区域为我方掩护火力被遮挡的视野。
我们现在来想象:假如这时候步兵冲出烟雾区会发生什么?
我们可以看见:步兵一冲出烟雾区,直接进入了敌方高火力密度区,不出所料的话,敌方会非常高兴地瞄准烟雾边缘,然后出来一个打一个。而我方压制火力由于视野受阻,难以发现和压制敌方火力点,因此在中火力密度区丢烟无异于限制己方帮助敌方(下次遇见有人这样丢烟可以怀疑是不是对面间谍)。
因此,我要说:在敌火力密度区,由于距离较远,我方限制敌方火力的主要手段是借助地形,走位和队形规避敌方精确射击和机枪压制;通过中火力密度区的关键在于友军互相间的火力支援,压制或击杀敌方火力点,同时快速通过,防止我方在中火力密度区损耗过多人员;在进入高火力密度区时才可以考虑使用烟雾弹封锁敌方视野(当然,考虑到烟雾范围等因素,建议铺到敌方阵地前50m范围内或直接扔人头上,这样效果才是最好的)。