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《天外世界》推土机——重武器攻略

2022-02-19 04:58:08

在《天外世界》中,有很多的武器类型,每一种都有着自己的流派玩法,重武器自然也不例外。想要玩重武器的小伙伴可以看看这篇《天外世界》推土机——重武器攻略,了解一下重武器怎么玩比较舒服。

《天外世界》推土机——重武器攻略

推土机——重武器攻略

《天外世界》推土机重武器流玩法

一.前言

天外世界里的重武器总的来说可以分为两类,一类是以轻机枪为代表的高dps,低dph的自动武器,另一类是榴弹发射器等爆破类武器。常玩其他fps游戏(尤其是黑曜石开发)的玩家都知道这两类武器虽然面板数据看着猛,但实际用起来往往都会有一些致命的缺点,比如自动类dph低怕高护甲,爆破类范围大易误伤,以及一些共有的缺点如精度差,换弹慢,占负重多,移动慢,暴击率暴击伤害有惩罚等等。

然而,天外世界的开发者似乎对重武器情有独钟,TOW里的重武器精度、后坐力、误伤范围等参数设置都十分友好,负重占用虽较其他武器多但并不夸张,移动速度,暴击率,暴击伤害等都无惩罚,甚至在dlc中还加入了类似无限弹夹的开挂般的设定。。。以至于成型后的重武器基本没有短板。堪称TOW里最bug的流派。

二.属性加点

智力3性情3,其余平均。

智力3不用多说,暴击对任何流派的输出增益都是极大的。由于重武器很难打出弱点伤害和偷袭伤害,暴击伤害的增益就对重武器更加重要。

性情3可能有争议,我个人认为喜好重武器的人通常都会选择刚正面的游戏风格,因此性情加的回血就相当重要,配合食物战斗中回的飞快,再加上重甲的高护甲,除了boss级敌人的近战输出需要躲一下,其余大部分伤害都是挠痒痒。

可能有人觉得敏捷和感知也很重要,这里我说下。重武器弹药消耗快换弹慢,本来敏捷是很有用的,但dlc重武器的150级效果完全颠覆了这一点,使得重武器成型后完全不需要敏捷,因此加敏捷就显得有点亏了。

而感知的话,爆破类武器无弱点判定,自动类精度低不开TTD很难打中弱点,因此感知的用处也是比较少的。不过dlc里的新perk“集中火力”的加入让高射速低伤害的武器(没错就是轻机枪)在TTD下输出高了不少,如果只用轻机枪并且依赖TTD输出的话,感知也不是完全无用。但是“集中火力”是三阶perk要20级后才能拿到,成型很慢,因此这种打法不作推荐。

三.技能加点

重武器150:不解释

科学100:中期性价比最高的技能

闪避60:30%护甲提升对刚正面还是很有用的

医学60:只需要10点投入就可以将敌人负面状态延长50%,性价比很高

激励60:各种150的检定就靠它了

对话三项20以上:过剧情的同时出到战斗效果

偷袭40:偷东西

加点顺序:

初始的20点建议投到远程和潜入技能上。升2级的时候注意一下,投4点到远程解锁20级武器效果,其余各分配2点到对话、潜入、和科技上解锁对应的20级效果。然后升级优先加潜入到40,把警长的特殊短管散弹偷到手。然后科学也点到40出修补费减半。期间可以看情况分14点到对话技能上解锁3个20级效果(不光过检定,战斗也有用)。之后优先把重武器加到100,然后加科学到100,接着再将重武器加到150(期间可投10点到医学,不推荐直接重武器150,前中期弹药不够挥霍)最后将激励和闪避加到60(优先激励,过各种bt检定)。

四.Perk

1.核心

强硬之辈:这么简单粗暴的perk没人不点吧

神行客:虽然只加行走速度(不包括冲刺和潜行),但由于开火中和超重状态下都是锁定行走状态,所以该perk用处比想象中要多,我对它的最初评价显然是低估了。

捷豹: +20%冲刺速度除有利于脱离战斗外,也能大幅缩短游戏的垃圾时间。另外,想省10000比特的人有这个技能也能减少路上翻车的风险。

生命力:5点甲初期很有用,和强硬之辈配合翻车概率大减。

收割者:虽说重武器不依赖TTD,但这个perk效果实在是好,不点白不点。

收割机:击杀回血,无限续航的保证,有了该perk正面硬钢一切敌人都不虚。

稳如泰山:类似长枪80效果,极大提升重武器手感和命中

防具大师:加甲和技能都很实用。

力能扛鼎:最强负重perk,早期的同类perk后期都可以洗掉加这个。

战术大师:重武器输出不依赖TTD,但跑路还是需要的。一旦被凶猛敌人近身,该perk能让你快速脱敌

复仇:本作敌人攻击附带额外状态还是挺多的,什么螳龙等离子的灼烧,暴龙蜥酸液的腐蚀等等,很容易触发,性价比极高。

厚脸皮:中后期很多敌人的远程攻击都是范围伤害,15%减伤很有用

尼采的报偿:后期可以刷到“远视”和“购物癖”两个影响极小的缺陷,因此这个perk至少可以白嫖10%的伤害,性价比很高

2.可选

孤狼:因人而异,不解释

慢速世界、致命速度、速度狂人、扫描仪:TTD相关技能,成型前(重武器150)可加,成型后就没什么用了,可以看着洗掉。

集中火力:前面分析过对轻机枪类武器很有用,可点,如果加了该技能,那么前面的4个TTD相关技能也可以看着点上。

谈判家,蛇油商人:dlc Tier3武器的加入使得金钱的压力小了不少,后期基本不缺钱。这两个perk前期缺钱可点,后期洗掉

力大如牛:早期很有用,尤其是在没解锁飞船箱子时,后期可洗掉换其他更有用的负重perk

独白、光杆司令:坚持孤狼路线,中期可点。不过说实话dlc的各种150检定对独狼玩家真的不友好。

众擎易举:非独狼路线性价比高,中期可点,后期不如力能扛鼎

古怪科学、狂野科学:喜欢用dlc科学武器“特款专递”就必点,否则不用。

胸有成竹:爆破类武器很有用,自动类则没什么用,看你喜欢哪种风格了

跑打战术:中期有用,后期有了稳如泰山就没用了。

五.装备

1. 武器

前期:有什么用什么,重武器前期比较悲催,既缺武器又缺弹药,手枪长枪什么的都可以用

中期(君王星开始):轻机枪2(改腐蚀)+ 轻机枪2(改等离子)/ 火焰喷射器/暴龙灭+ 其他任意。20-30级自动武器里没有能超过轻机枪2的,火焰喷射器入手较早也可以一用,火焰喷射器2等级较高入手过晚,暴龙灭则是入手简单。至于其他爆破类武器各有特点,也都能拿来玩玩,尤其是一些特殊版的武器,还挺好玩的。

后期:轻机枪3(改腐蚀)+ 轻机枪3(改等离子)+ 特快专递。成型后随便玩了,我喜欢见面蓄力6发特款专递。然后切轻机枪无脑硬钢,按住左键都不带松手的。

2.防具:

一般推荐重甲,捡等级高护甲高的用。改装mod看个人喜好了,根据不同场景灵活切换。前中期枪械不满推荐可用猎人工具箱+背包+反应式护盾(防翻车),后期随意。装甲模块大家根据不同时期的敌人伤害类型灵活选择。

头盔就亚光速承包商头盔或者荣誉卫士头盔。

此外,包里常备一键科技技能+5(改科技工具箱)与对话技能+5(改锦心绣口)的护甲,同时常备+潜入与对话技能的服装与帽子。

六. 实用Tips

1.前期没修好飞船时,可以把物品存在城镇里的空箱子中,修好飞船后在带上去。

2.前期的低价值装备不要卖店,存起来,等到工程学到了40后带着工程师妹子集中拆配件刷模组。

3.水岸的药品与金牙相关任务可以等学会偷窃了再做,可以多拿几份奖励。

4.搜刮到的战利品不要急着卖给当地商人,带到飞船上存起来,存到一定数量后集中卖给声望和折扣高的商人。

5.辟地者号上的任务多为跑腿任务,战斗难度较低,可优先完成刷声望,方便集中销货。

6.辟地者号上的博士线和董事会线可同时进行,这两个主线都给大量经验,尤其是董事会线偷印章任务,任务流程短,性价比极高。

7.商人给的折扣与你最高的一项口才技能有关。重武器说服或欺骗,因此卖东西时记得穿加说服或欺骗的装备,喝酒和咖啡因饮料,同时带上菲利克斯和帕尔瓦蒂或是艾利和尼奥卡。

8.董事会线偷印章后可直接到拜占庭,能提前入手不少好东西。

9.拜占庭“富裕的市民”是真的富裕,每人身上都能偷到好几百比特。

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