《怪物猎人:崛起》钝器物理笛子配装就是用角龙笛子或者土著笛子,搭配上钝器能手,用物理打伤害。在极端加攻击的情况下,钝器物理笛子能打出超高的输出,下面我们来看看详细内容
《怪物猎人:崛起》钝器物理笛子配装:
笛子选择:角龙笛二 / 土著笛
二者伤害差不多。角龙笛面板230攻15%负会心,旋律一般,防御耐力高耳,百龙强化怨恨一击,绿斩更长;土著笛有攻up和精灵王旋律,百龙强化10点攻220面板,攻up后面板比角龙的高;但气炎旋律buff后,角龙笛面板会高于土著笛,可以打出最高额震打二段伤害。另外,由此推测气炎旋律的攻击力加成是根据基础攻击力百分比计算的。这里无脑推荐角龙笛,因为好看。
技能选择:(核心) 攻击7 挑战者5 钝器能手3 (白嫖) 吹笛名人1 拔刀术[力]1 不屈1 高速研磨2
装备选择:骷髅s头饰 海境s铠甲 火龙s铠甲 神凪·愿[腰卷] 雪鬼兽s护腿 护石二级钝器二级孔(抵三级相关技能即可) 插 攻击珠*5 钝器珠*1 吹笛珠*1 速磨珠*2
配装思路
目前版本会心率比较难凑,加上上位斩味直到白斩,使放弃暴击堆攻击的钝器流配装能够有所收益。又由于笛子很多伤害(近1/3,比如震打第二下、滑弦冲击第二下等)不会触发属性伤害与会心效果,那么相应也不会触发负会心,因此使攻击力这一属性在笛子这一系武器中收益相对更高,角龙笛负会心的副作用也更小。以角龙笛为例,挑战者触发后的15%会心率正好可以抵消掉负会心,使伤害更加稳定,怨恨一击也有概率化负会心为二倍伤害。而且笛子永不弹刀、音色无视肉质,钝器就要是配钝器技能才对味。由此,选版本最高无属性攻击面板的角龙笛,完美吃钝器效果。
同比主流的满会心迅龙笛,伤害会高一些,加上迅龙笛面板较低,更突显出钝器优势。(我觉得设计师就是故意做低迅龙笛面板想让人玩钝器笛的,加上角龙笛那贵的离谱的制作金额,可以说是版本答案了)
对于萌新而言,钝器笛打点要求更低,不像会心流既需要打弱点出弱特,又需要减少翻滚保精神抖擞,输出环境更安逸,而且个人习惯常用滑弦攻击蹭刀;对于竞速而言,虽然多用平a,吃会心率,但钝器流的打点伤害也不俗,气炎旋律覆盖震打、覆盖最多下输出属于基本操作,这样角龙笛高额的面板会使气炎旋律的收益最大化,而挑战者和角龙笛和竞速也天配。
钝器物理笛子放弃会心堆攻击力的优势
1、很多伤害不吃会心率,也不吃负会心,但吃高额面板攻击力加成
2、不会弹刀,无视肉质,白吃钝器收益
3、那些伤害同样不吃属性,因此用无属性
4、笛子系迅龙武器面板太低
5、当前版本斩味低、会心率难凑,钝器堆攻击的收益肯定比以后要高(如果这时候都拉跨的话那只能说这技能数值设计的太差了