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《鬼谷八荒》火密卷烈焰增伤机制分析

2022-06-02 01:32:55

鬼谷八荒》当下的化神悟道版本火修一跃成为T0流派,甚至其他流派都开始蹭火系的热度搭配火系的功法,其强度可见一斑。火修的强势很大程度上得益于火密卷对烈焰的提升,下文便是关于火密卷增伤机制的探究,根据机制综合出烈焰最佳输出方法,详细的分析结果如下。

《鬼谷八荒》火密卷烈焰增伤机制分析

《鬼谷八荒》火密卷烈焰增伤机制分析:

主要测试火密卷烈焰5s增伤的确切触发时限,结果如下:

(用的洪荒元婴毕业档,功法均为元婴红)

1.火凤产生的烈焰数量在17-18个。测试用火狐是初始5+11,也就是16个烈焰。单独放火凤的崩山伤害比单独放火狐的高一点,也就多1~2个烈焰吧。

2.火密卷有词条产生烈焰5秒增伤,其中火凤的烈焰增伤无时限要求,也就是在火凤持续期间(无—CD持续30秒吧),崩山能且只能吃到一次烈焰的增伤(触发3灵也是能且只能吃到一次3倍增伤);但是火狐是在放完5s内才有增伤,火狐放完超过5s再放崩山吃不到烈焰的增伤。个人分析身法的烈焰只能持续5s,神通产生的烈焰只要你不用掉就一直在,但是是一次性的。

3.推论:火狐的烈焰增伤不是一次性的,但是必须在5内,假设火狐和崩山无CD,那你可以放多次火狐多次增伤,然后一直崩山一直享受增伤。

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