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《鬼谷八荒》未来更新展望

2022-08-01 01:17:24

鬼谷八荒》是一款修仙题材的游戏,模拟了修道的真实体验感。不禁感慨仙路漫漫谁为峰?可以预见这款游戏的周期会很漫长的,毕竟化神暂时还未开启,关于游戏的玩法也有需要可以改进的地方。下面是通过了极难模式的玩家不雨亦潇潇总结的一些可以改进的地方,能否引起各位玩家的共鸣?相信这些点后续也会陆续在游戏更新里面体现。

《鬼谷八荒》未来更新展望

《鬼谷八荒》有可能更新哪些地方:

1.奇遇和偶发事件应该和修为挂上钩,比如我炼气的时间被猴砸脑袋,追着跑,各种掉崖。我元婴的时候不可能被猴安排得明明白白了吧

2.开局的天赋,基本上都太水了,加灵根和资质的天赋基本上没用,幸运和悟性的又强太多,刚玩的时候刷了个堆剑资质的三红,进去之后发现什么也不是。

3.希望多加boss,多加物品(不是指各种垃圾丢商店的材料),拍卖会弄成一年一度的,非己方宗门的东西能便宜点,哪怕亲密度高了还是很贵。

4.游戏里面没什么用的数值太多了,像精力,健康,心情什么的,没体会到有啥用。

5.建议整个闭关模式,就是宗门设立一个闭关室,可以在里面一直度过天数,然后出来在外面统一结算时间,不然看书练功的时候,整天npc来问这问那又是要切磋的,有点烦人

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