根据玩家想要获得什么样的产出来选择投入的材料种类即可。如果要角色素材的话,那么投入植物以及人形怪的掉落物。如果要武器素材,那么投入非人形怪的掉落物。如果是要突破石头和精炼矿石的话,那么就把矿石人进去,但是不保证产出。摩拉和精炼矿这个基本是随机的,不用强求。然后还有一个柜是使用岩元素充能的,那么精炼矿和武器素材会多一些。
《原神》参量质变仪规律大量数据实测总结:
『参量质变仪』是1.3海灯节版本的新小道具
可以使其中的物质发生“质变”,转变成其他不同的物质。根据转换的物质不同,产出的物质种类似乎也有着其倾向性……
最后一句话是关键
暗示了玩家:投入不同物质,产出结果也不同
这其中暗藏着某种「倾向规律」
今天我带你一同来探索这个秘密
注:「参量质变仪•二」的解释中单纯介绍了
“进行质变时需要元素攻击充能”,无特殊
暗示。故充能的元素选择与攻击手法,
暂且不考虑在规律内。
下面【展示数据】感谢各位支持!
植物采集类
【薄荷】多出“角色经验书+天赋书”(6)
【苹果】多出“角色天赋书”(3)
【树莓】多出“角色经验书”(3)
【日落果】多出“角色天赋书”(2)
【绝云椒椒】多出“角色天赋书”,暂无对比项
【松茸】多出“角色经验书”,暂无对比项
【琉璃袋】多出“角色天赋书”,暂无对比项
【琉璃百合】都出,暂无对比项
【薄荷/树莓混搭】多出“角色经验书”(3)