《DOTA2》omg技能排名怎么样?可能有些玩家不太了解dota2的omg模式技能,不知道如何选择技能搭配,下面就带大家一起浏览小编为大家整理的dota2omg技能排名,希望对大家有所帮助!
《DOTA2》omg技能排名
T0. 沙王戳、缩地
本来缩地我认为是独一档,这版本削弱后和戳并列,两者皆为可进可退有伤害,戳附带控制,出了a超远距离位移。缩地则是隐身,高速位移,伤害,短cd,真乃神技也~看到一选绝对没问题
下面是T1级别,T0级别我认为是无视模型看到就拿,T1则有时候要参考模型位置对家等因素,但总的来说无脑拿也不会错
1.骷髅王重生
这个技能无限接近T0了,必须出A杖!多少局对面重生没a之前被我们压着打,出了a后打团就打不过绿魂真的太恶心了
2.永久隐身
毕竟隐身=无敌,这里说个点,很多时候我玩永隐都会中期就买宝石排对面的眼,真的对局势很有奇效
3.血魔被动
残血跑得快+杀敌吸血 线上无敌恶心,滚局势很厉害,这技能怎么说呢,有时候我感觉不厉害不想选,但给到对面实际打起来就被恶心透了
4.沉默法球
没人想死了还掉智力吧,更何况出了魔晶还有个弹射
5.冰龙飞
这技能被远程拿到真的恶心,属于就算我不拿也希望队友拿了
6.风行风步
不需要多解释,速度就是王道
7.远程猴子猴孙
远程拿的强度谁用谁知道
8.远程并列
其实我觉得一般但不可否认的是强度在那,仔细想想它属于强度高但很多时候也好对付的那种
9.暗影之境
远程的神技 很多时候真的让对面绝望,无解的输出环境,超高的爆发
10.冰女冰封e
短cd伤害控
11.斯文锤
类似沙王戳,它不如戳的地方在于他只能进不能退
12.死亡一指
这个技能争议比较多,我认为拿这个技能必须出a,而且是秘法后就出,有a它才值得一选,不管你怎么看不起这个技能你都不可否认a账死亡一指的威力
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