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剑灵2.0飞天浮舟副本老二司徒真打法攻略

2021-10-05 15:59:23

剑灵2.0版本开放,开放了新的封魔图录系统,而且新副本飞天浮舟应用了封魔图录系统,怪物机制也很强力,比如老二司徒真,那么剑灵2.0飞天浮舟副本老二司徒真怎么打?下面就给大家带来剑灵2.0飞天浮舟副本老二司徒真打法攻略。

剑灵2.0飞天浮舟副本老二司徒真打法攻略

流程:普攻 → 90% → 75% → 60% → 45% → 30%

要点:

1、在BOSS/分身反击状态下攻击BOSS/分身会触发反击,攻击BOSS/分身的那位玩家会被束缚并降下黑水;

2、分身与分身、BOSS与分身距离太近会触发集中BUFF(受到伤害大幅度减少);

剑灵2.0飞天浮舟副本老二司徒真打法攻略

3、除主T外,在BOSS/分身侧面以90度站位较为安全;

4、全屏带控制的技能为:黑水重叠、扇形打中黑水、幻影波动、机制结束的幻影乱舞,合理安排群体保护可以增加容错率。

5、避免站在黑水旁边输出,若打到BOSS/分身的反击上会降下黑水导致重叠爆炸。

6、连锁创伤需要帮主T分担,叠加3层会造成大量伤害。

7、注视拉到黑水时,不要将黑水拉到BOSS/分身前方,避免扇形打到引发爆炸。

8、在BOSS打出幻影波动前开启保护(御剑、自保)后等BOSS出控点在接控制。

注:由于黑水存在时间长,BOSS/分身反击技能间隔短,为防止黑水重叠,T可以在连锁幻影打完后远离BOSS/分身 重置技能顺序,减少黑水数量。

机制一 90% 60%

BOSS召唤分身后抬手指定一具分身为真分身,判断真分身最后所在位置有两种方式:

① 盯着真分身跳跃的位置。

② 根据分身首次跳跃方向确定最后落地点 例:

90%:若10→2,则落在6点;若10→6,则落在2点

60%:若10→2,则落在2点;若10→6,则落在6点

其他点位类似。

注:建议打断BOSS的幻影波动技能或开保护抵抗,避免打分身时被BOSS击飞

任务分配建议如下:

1、分配一名远程拉黑水,将黑水拉到无人地带处。

2、分配一名副T打分身,避免分身乱仇恨,分身打打完连锁幻影后远离分身,重置分身技能顺序,避免出现大范围击退的转圈技能和打到反击触发黑水。

机制二 75% 45%

某个分身血量到达70% 30%时,触发伤害减免,需要另一个分身的血量也下降到70% 30%才会解除伤害减免。

任务分配建议如下:

1、分配两人一组,输出相近,方便同时打到70% 30%血量 ;

2、主T加一人打一只分身,副T加一人打一只分身;

3、主T跟副T在分身打完连锁幻影后远离分身,重置分身技能顺序,避免出现大范围击退的转圈技能和打到反击触发黑水。

机制三 30%

场上每隔42秒会出一具分身,不及时拉仇恨会自动突进最远的一名队员,如果该队员是主T则分身会与BOSS叠加触发集中BUFF,打乱节奏。

第一具分身出现在10点,后续会以顺时针在2点→6点→10点循环出分身直到战斗结束。

注:分身在死亡时,3米内的玩家都会获得幻影元气BUFF(提高攻击力)。

任务分配建议如下:

1、主T不断的远离BOSS重置技能(打完第三个技能后)。

2、其他人需要在分身出现时尽快击杀,避免第二具分身出现时与第一具分身/BOSS重叠。

3、分配一名远程拉黑水,将黑水拉到无人地带处。

小技巧

1、队伍输出不足时,可以将分身/BOSS计算好安全距离拉成一排,使远程职业可以同时攻击两个分身/BOSS,提高总伤。

2、机制二、机制三的分身刚出现时处于可控状态,压猫/ 抓举可以更快消灭分身。

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