原神稻妻版本是很多人关注的热点,因为是最近刚开的新版本2.0,很多玩家对于稻妻里的版本内容不清楚,那么原神珊瑚宫心海技能是什么?下面就将带来珊瑚宫心海技能介绍。
心海E技能超高倍率,完全依赖最大生命值
珊瑚宫心海的E技能10级倍率接近150%的最大生命值,持续12秒总共6段伤害,保守点估计心海血量在4万左右,单次伤害大概有6万左右。对比一下满配魈插秧能有6万伤害就是极限了,心海放个E就相当于场上多了一个自动攻击的超高配魈,最重要的是心海完全不用担心装备问题,只需要堆生命值就可以,很容易培养。
心海E是6段伤害12秒持续20秒CD,攻击频率稍微低一点,不过对于打元素反应来说反而是个好事,更方便火元素角色挂火辅助输出。心海11695的基础生命比钟离低3000点,在五星里面算偏低的一档,影响还是不小的,钟离能堆5万血的话,心海差不多能堆个4万左右。
心海不能暴击,圣遗物全堆生命即可
比较特别的是心海的天赋让她降低100%暴击率,基本算是明说不要走暴击流,不能暴击对输出影响确实很大,但好处是可以重点堆最大生命值和元素精通。如果这个后期不改的话,就说明策划想让心海成为第一个生命值为主的角色,而完全不需要考虑暴击、暴击伤害和攻击力,武器和圣遗物全堆生命、元素伤害加成即可,角色特点更加突出。
心海单论治疗效果的话和迪奥娜差不多,没有班神一秒回一次那么离谱,不过大招可以全队回血,虽然单次回血量稍微低一点,但如果走普攻流的话,也可以保持很高的持续回血。心海的大招和命之座基本就是为了给普攻提高伤害,除了加技能等级和六命的40%元素伤害,其他命之座对普通玩家来说没有什么意义,对平民玩家来说非常友好,抽到零命就可以拿来用。珊瑚宫心海开启大招后能在水面上移动,算是一个附赠的小彩蛋,实际用起来可能不如莫娜和神里绫华方便。
总之心海目前爆料出的技能倍率确实太离谱了,正式服有可能会改,毕竟一个奶妈比输出角色伤害都高,谁还有心思去培养输出角色呢。未来原神肯定需要提高一下治疗角色的作用,例如活动任务或者深渊增加一些持续掉血的环境,不带治疗角色会很难受。如今的加血角色普遍伤害较低,只有班尼特的辅助能力还有的一看,在班神受克制上不了场的情况下,心海可能会成为唯一不亏输出的治疗类型角色。