魔兽世界9.1中,新增加了盟约橙装,这对一些依靠盟约技能输出的职业是加强,比如猫德,那么魔兽世界9.1猫德天赋怎么加点?下面就给大家带来魔兽世界9.1猫德天赋加点。
天赋我选择常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合。
1、剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配,同时从raidbots模拟上的模拟来看全程伤害与掠食者差距在1%左右,还能简化刷新掠食者的监控。同时,万灵的使用大多是在低能量、少连击点的一个状态,万灵本身所给猛虎也能够有效缓解在长时间ADD战斗下,剑齿与掠食者天赋相比,具有的能量匮乏与猛虎覆盖问题。再另外,一分钟一个的万灵在有剑齿天赋加持的情况下是一个极好的压单体小怪+失去傲慢的相对更长的boss作战+赛季词缀磨难怪的单体技能。
2、丛林也是一个简化操作、加快出伤的天赋,尤其是当我跑模拟发现它比猫叫的模拟dps更高的时候……丛林之魂可以为你提供大量的能量让你有更多的能量打出高耗能的攒星技和更多更强的终结技,5%的终结技增伤会和万灵橙尼娅猫德的高额精通形成很好的联动。而猫叫在与万灵橙的互动中存在着大量令人手感难受的点:比如开狂暴之后疯狂缺能量、万灵打完之后空有buff没有能量打伤害、多个增伤监控让人头皮发麻。如果说以前Z大的狂乱橙猫叫还有不错的体验(狂乱橙关键在爆发的质量,那一波能不能打好是全程伤害基石,以及5目标无限横扫不用监控斜掠这些有的没的),那么拿万灵橙这种走猫叫就要每一波都要做大量的监控,同时在没有万灵的时候就像个呆子一样等回能。群体割裂20能耗在有丛林的加持下还能额外送5点能量,我们就能有更多能量去挂节能施法不帮我们挂的斜掠这种质量还不错、高精通加成下伤害不输横扫的技能,而选择咆哮就是在进一步拖出伤时间,把爆发延后平摊,这在大秘境中很不合适,因为怪是一个由多迅速变少的过程,起手质量高的职业还是会比出伤慢的职业舒服很多的。猫德出伤已经够慢了,尽量不要让他再慢了。
3.狂乱是一个不太被看好的天赋,高端玩家通常会推荐大家使用血腥爪击。我选择狂乱的理由,最主要在他实在是简单,不考验操作和预判,也不需要做额外的监控;第二在于狂乱给高伤流血+给五星是一个出伤极快、质量很高的技能,在超多目标aoe+单体压力怪并存的时间可以第一时间铺好dot+发挥单点优势,在万灵橙的高精通加成下狂乱本身带来的伤害收益也极高;第三在于时间轴上十分灵活,45秒技能能够有效在五星群割+万灵+撕咬后迅速补一个五星,而不至于面对在没有狂暴、单开万灵后面对着高精通加成却根本没豆的窘境,同样也适合应对赛季词缀磨难怪的单体压力和无傲慢加持下的长时间boss战压力;第四是我个人操作上比较喜欢把愈合加入我的循环中,狂乱也能有效提高我打满星终结技的数量,带来了更多的愈合,提高了我个人对队伍的奶量(治疗出身、常驻治疗基友的个人习惯)