DNF暗刃三觉加点核心输出是40/45/70/75/80,乱射和60如果没有CP护石加成的话可以洗掉,把SP移给其他技能,三觉绑定:二觉演出时间略高于一觉但总体差别不大,考虑到二觉极大的范围和较高的输出,一般推荐绑定一觉。
1、核心输出是40/45/70/75/80;
2、乱射和60如果没有CP护石加成的话可以洗掉,把SP移给其他技能;
3、回旋飞剑、游弹枪袭、潜行射击、掩护射击都属于攻击频率较高容易丢失段数的技能,实际输出效率会比纸面计算更低;
4、轮盘连射三觉后不再区分斩击和射击形态,对可抓取怪物和不可抓取怪物都有强制控制判定,变为比较优秀的短时间脱手控制技能,可以考虑优先点满;
5、游弹枪袭和轮盘连射的秒伤是低阶技能里比较高的,但跟其他技能拉不开差距;
6、共53点TP,40/45/70刚需30点;剩余23点可以分配给任意满了SP的技能;总体来说受到护石加成之后的技能普遍性能比较突出,可以优先考虑根据护石选择TP分配,图示仅为通用加点参考;
7、源能护盾不受两个三觉被动的加成,当前版本已不推荐点满;
8、三觉绑定:二觉演出时间略高于一觉但总体差别不大,考虑到二觉极大的范围和较高的输出,一般推荐绑定一觉;
9、60技能新增突刺成功时立即进入无敌状态的效果;