地下城与勇士中冥灵之塔的层数是:冥灵之塔一共100层,每层有一个BOSS供我们挑战,越往上走BOSS的难度也就越高,冥灵之塔每周四刷新,入场不消耗疲劳值,可绑定6名角色,绑定的角色可以不限次数的进入冥灵之塔。
详细答案:
入场:
玩家到达LV100级,并且抗魔值达到5938点后,即可在亡者峡谷中进入冥灵之塔。无需完成前置任务。
冥灵之塔每周四刷新,入场不消耗疲劳值,可绑定6名角色,绑定的角色可以不限次数的进入冥灵之塔。
击败BOSS可以获得古旧的金色硬币奖励,结束后,根据通关层数,还能获得一次翻牌奖励,每周最多可获得1500个古旧的金色硬币。
但是,每个BOSS只能获得一次奖励。如A角色第一次挑战冥灵之塔通关了10层,并翻到了C级奖励,A角色第二次挑战只能从11层开始获得奖励,且最终翻牌也不能获得C级奖励。
玩法:
冥灵之塔一共100层,每层有一个BOSS供我们挑战,越往上走BOSS的难度也就越高。
塔内无法使用任何消耗品,并且到下一个房间也不会恢复血量,唯一可恢复血量的手段是击败领主后,领主会掉落一定数量的黑球和蓝球,可恢复一定的HP和MP。
每层塔限制时间为1分钟,可以在右上方确认。
倒计时结束后,全屏会放出毒气,给玩家造成高额伤害和一定程度的僵直,角色死亡或者主动点击撤退,可以直接结算奖励。
但无论是玩家死亡或者在战斗中途点击撤退,第二次进入都会从第一层开始。
击败领主后,倒计时会停止计时,如果房间有毒气,也会在击败领取后散去。但同时,技能冷却时间也会停止计时,需要到下一个房间才会继续计时。
冥灵之塔的每个领主都有一个破防槽,破防槽积攒满了之后,领主将进入破防状态。破防状态下,领主将会虚弱不动,且受到的伤害大幅度增加,同时破防槽会快速下降,当破防槽下降到0时,领主解除破防状态。
根据笔者测试,领主破防槽增加和以下方式有关:
1、领主脚下有一个红圈,角色在红圈之外,在领主使用技能,破防槽会逐渐增加。
2、领主脚下有一个绿圈,角色在绿圈内,领主使用技能时,破防槽会逐渐增加。
3、领主身上带了红色锁链,当角色攻击领主时,领主破防槽增加。
4、领主带了紫色气息,需要在领主没有使用技能时攻击,才可积攒破防槽。
5、领主有一个紫色盾,需要背击领主才能积攒破防槽,由于仇恨机制的存在,部分领主会一直面向玩家。需要诱骗领主使用技能僵直的期间绕后积攒破防槽。
5、领主带蓝色盾,需要使用无色技能积攒破防槽,考验玩家对技能的合理规划能力。
副本难度:
笔者可打黑鸦之境4阶段的剑豪,在面对35+层未破防的领主时,也显得有点无力,但在破防之后,基本可以用一套非觉醒技能将其带走,但由于无法使用消耗品,最终在39层失误被怪物击败,无奈退出。
如果操作更好一点,针对领主破防更熟练一些,也许能够上更高层。
总的来说,冥灵之塔不仅考验的是玩家的装备,更考验玩家的操作技巧与副本的熟悉程度,是继希洛克征战模式之后,另一个极具挑战的地下城。
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