嗯,其实小二记得以前就有说过不少次长得很像是弗拉达利的火炎狮,火炎狮这只宝可梦听着名字配合其原型看起来好像很是霸气,但是实际上却并非的对战的宠儿,火炎狮的对战定位一直以来都比较尴尬,作为一个看起来好像是输出手的“输出手”,实际上能起到的爆发并不高,那么本篇我们就来聊一聊火炎狮的尴尬定位,其在对战中到底能够做些什么,以及其到底被种族值拖累了多少的后腿,使得在对战中的表现平平无奇。
其实火炎狮的种族值分配还算是比较明确了,但是问题在于作为一般系加火系的宝可梦,本身因为摊上了一般系实际上就等于只有火系的有效打击面,本身最高的两项数值却都没有太过出彩的数值,特攻以及速度都仅仅只是100出头,很难造成实质性上的爆发,看起来像是走高速高攻但实际上数值却支撑不上,只能说是自身总种族值本来就匮乏,才导致了这样的局面,当然了,火炎狮在对战中的不好用,跟特性的锅也有点大。
特性好的话,其实要救一只宝可梦于水火并不难,但是火炎狮的三个特性都很迷,斗争心这种看性别的特性就不说了,紧张感仅仅只有在双打的时候针对树果众会派得上一些用场(但实际上很多时候帮助是有限的),至于自信过度就很迷了,虽然是一个强化收割的特性,但是,自信过度提高的确实物攻而不是特攻,对于物攻仅有68的火炎狮来说,即便自信过度触发两次也难以有什么大的提升,所以这个特性真的就感觉是瞎凑的,,
其实如果不算觉醒力量的话(因为后面的世代大概率是没有这个技能的),那么火炎狮的技能学习面其实很匮乏,甚至凑不齐四攻,不过真要携带如眼镜或者是命玉强行凑四攻做个炮台的话,倒也不是不行,只是很难找,基本上普本可以考虑带个巨声,而火本选择燃尽或者是大字爆炎这种可以弥补自己本来特攻的不足的,如果不四攻的话可以考虑带一些功能性的招式比如鬼火或者是哈欠等等,补盲主要在恶系,主要有个大声咆哮,,
好了,以上就是小二对火炎狮对战的一些个人补充了,还是蛮可惜的一只宝可梦,竟然还是六代反派BOSS的代表,,