我想花点时间说明从暗影国度到巨龙时代渡过了多少时间。
虽然很少在游戏里提及,但是每个资料片之间都有一些间隔。关于每个资料片是从哪一年开始的,我们内部有一条时间线。资料片与资料片之间的间隔要么是一年(早期)或者两年(近期)。但是游戏里的NPC并不会讨论燃烧远征开始于黑门后26年,或者我们在黑门后30年重新找到了潘达利亚。
当你们回看魔兽争霸时间线,会发现很多巨大的、改变世界的事件接二连三地发生。对魔兽世界来说尤其如此。从发行起这个世界遭遇了一连串不间断的入侵和灾祸。
暗影国度代表着魔兽争霸传奇中的一卷结束了(我们在“永恒的终结”发行期间的采访里也提过),这是个让艾泽拉斯及其居民在开始下一个主要故事线(巨龙军团)前喘口气的机会。
由于暗影国度的事件发生在两年间,所以之后得快进几年。我们的目的不是要让一系列事件发生在游戏外,让大家必须去阅读小说或者其他媒体来了解世界所处的状态。我们的目的是为了给艾泽拉斯的人们提供一段没有重大威胁笼罩在他们头顶的“正常”生活。
当我们的英雄从死亡的国度返回,你能想象他们轻松地回到原有的生活和职责中,而不是立刻面对新的敌人或战斗。随着联盟和部落遵守四战后的停火协议,普通的艾泽拉斯人将能够安定下来思考回忆。
不过,我们打算在官网上发布一个短篇故事,讲述一个A测中提到的庆典。这是一个有趣迷人的故事,但阅读它对于理解巨龙时代的事件不是必须的。
除了拉长时间线外,快进还有一个好处就是让年轻的角色再长大几岁,使他们能够在未来的故事中担任更重要的角色。与此同时,因为间隔的时间并不很长,所以你也不会看到年长的角色变化太大。
至于已经暗示或讨论过的世界范围的变化,比如重建吉尔尼斯——这些不会发生在快进的几年中。虽然从剧情进展的角度,直接给大家看结果很酷,但我们还是想让这么重要的事发生在游戏里,通过任务让玩家亲自领略(就像9.25里面收回洛丹伦遗址)。
关于玩家角色,每次主要事件或新资料片发布后的登录距离之前过去了多久,完全由你们自己解释。巨龙时代也是如此。等待巨龙时代前夕到来的同时,你们可以自由地想象你们的角色在这段时光里做了什么。