来源:本站投稿发表时间:2018-05-29 09:49:12发布:关注:
非组队状态下,玩家即使进入同一个副本,也会分配在不同的频道中。
在同一队伍中的玩家,在进入同一个副本时,会被分配到同一个频道中。
野外地图本质上也是副本(不会关闭的副本),所以也分频道(只是让玩家感觉不到)。因此在同一个队伍中的玩家,进入各野外地图时,也会自动被分配到同一个频道中。
组队功能是游戏中的基础功能。组队功能与玩法没有直接联系,只是为各玩法提供多人机制。
所有的队伍创建时默认为公开队伍。其他玩家可以直接加入,无需队长同意。
队长可以踢出队友,队长可以将队伍改为私有队伍。私有队伍唯一的不同就是不能在队伍列表里面看到。自动组队时也不会被匹配到。
组队界面中可以查看到所有可以加入的队伍。
满员队伍、私有队伍,不显示在列表中。
任何地图中都可以创建队伍。
任何地图中都可以加入队伍。
任何地图中都可以离开队伍。
玩家拥有队伍后,需要通过各界面展现出队伍的存在感。
如果有队友进入到日常玩法中,会在地图上显示出队友所在的位置。
各副本,第一个进入副本的玩家标记为该地图的图主。除冒险地图外,其他地图通关时,只对图主做判定,非图主玩家不做通关判断。
冒险地图通关后对所有玩家做通关判定,但是必须按照通关顺序,不可以跳关。
各玩法,多人进入时,怪物生命和回复会按比例增加。
|
怪物生命增加/玩家 |
怪物生命回复增加/玩家 |
冒险地图(普通) |
20% |
20% |
冒险地图(噩梦) |
40% |
40% |
冒险地图(地狱) |
60% |
60% |
异界地图 |
50% |
50% |
日常玩法 |
40% |
40% |
玩家之间通过某种方式产生连续并共同完成某件事。
组队:主动创建、邀请某人,或主动加入某个队伍。有明确的联系目标。
匹配:发起后,由系统分配队伍,但没有明确的联系目标。
技术实现:
单服组队即可。
创建队伍。
邀请组队。
匹配组队。
加入队伍。
离开队伍。
切换队长。
PVE部分:
创建队伍。
加入队伍。
离开队伍。
切换队长。
PVP部分:
匹配组队。
更多精彩资讯请关注【游戏王国】微信公众号:yxwgwz