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AcFun品牌焕新,构建二次元文娱社区新生态
  2019/12/8 11:38:20 作者:佚名 来源:互联网

核心提示:从2007年创立至今,AcFun已经走过整整12年头。十年饮冰,难凉热血!

从2007年创立至今,AcFun已经走过整整12年头。十年饮冰,难凉热血!

2019年12月5日,快手ACG光合创作者大会在武汉举行,AcFun总经理兼快手二次元垂类负责人文旻对外公布了A站全新的品牌定位。A站品牌焕新,不仅从自身的角度增厚了品牌资产,也是内容、产品、体验升级的新开始,更吹响了A站进入发展新阶段的号角。标志着一个以“年轻、硬核、御宅”为特性、聚焦年轻人的二次元文娱社区新生态的到来!

  

在二次元行业飞速成长,用户群体爆发式增长的大背景下,A站做出品牌战略升级,不光重要,而且必要!它用最尊敬的方式向过去行告别礼,也是在用最务实的方式向未来致敬!

深耕五个领域 打造一站式二次元文娱消费平台

二次元是指由动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)组成的文化圈,但不限于 ACGN,还包括从 ACGN 向外延伸出的手办、COSPLAY 等衍生产物。在以往,“二次元”代表小众、独立趣味。如今,“二次元”早已成为年轻人的代名词之一。据伽马数据推算,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。而分析机构易观智库则预计,未来中国整个二次元消费市场潜力可达上千亿美元

  

数据来源:伽马数据(CNG)  

面对如此庞大的用户群体和消费市场,文旻充分向外界释放了A站要主导未来的野心。他现场宣布A站将从内容、虚拟偶像、游戏、直播、IP衍生品等五个领域进行深度布局,为用户打造一站式二次元文娱消费平台

  

值得一提的是此次A站联合快手、龙拳互娱独家发行的二次元游戏《命运神界:梦境链接》,此举意味着,A站将要踏入二次元游戏领域。据伽马数据报告显示“中国二次元移动游戏市场近三年一直保持持续增长的状态,2018年市场规模超过190亿元,并且其增长率一直高于整体移动游戏市场。”而且二次元游戏用户付费意愿普遍较强,同时用户粘性普遍较高,具有较强的吸金能力,A站此时介入可算恰到好处。

另外,直播功能的上线内测也是A站未来重要的战略布局之一。虽然直播行业的竞争早已呈白热化状态,但A站另辟蹊径,从二次元角度入局,不久后直播就会将A站的游戏、虚拟偶像、UP主等内容串联起来,形成一套完美的内容整合流程。

同时切入直播和游戏这两大吸金行业,抢占流量高地,A站可谓魄力十足,这也为接下来的商业化之路打开了更为广阔的想象空间,更让自身的内容生态有了更多的纵深布局。

次元破壁 不可忽视的快手二次元内容生态

当现场大屏幕显示出那一串串华丽的数据时,我们确定快手已经成长为泛二次元内容产业里的庞然大物,是任何对手都不可忽视的存在。从2019年至今,快手共提供了1000万条泛二次元内容,累计播放次数达224亿次。会上,文昱进一步向大家分享了快手在泛二次元内容整体的互动数据“500亿次点赞,50亿次评论,20亿次分享,互动说明了整个社区的活性,用户和消费内容和粉丝之间建构的关系,互动频次越高,代表整体的活性。半年每天有4000万泛二次元的消费者,相当于57.5的消费,将近2000+的作者,增长速度互动率是40%。前面说的数据是为了引出这样一句话“仍有大量流量红利值得被挖掘”,文昱说!

  

接着,文昱还向大家透露了一个相当宏大的计划“我们想推一个快漫Sproject,我们想拿出30亿流量,扶持1万个二次元作者,助力1000个新账号成为优质创作者,扶持100个百万大号,打造10个优质国漫标杆。”

这一系列的数据和运营规划,表明快手将持续对泛ACG内容进行综合开发,打造成第一泛ACG生态平台。同时通过对IP、原创动漫和国漫的扶持,快手还将进一步加深二次元内容生态的布局。

二次元A站与泛二次元快手的融合之路

目前A站和快手的业务是平行的,但两者相互融合的路径已经越来越清晰。文旻曾表示,两者的二次元还是有区别,快手的二次元泛一点。通俗的说就是A站运营二次元核心用户,快手运营泛二次元用户。二者通过在内容层面和用户层面通过不断融合,或将构建一个互通互融的和谐生态圈。

  

A站与快手二次元垂类打通融合。融合会体现在两个层面:

一个是内容层面的融合,A站具有丰富的内容资源和优质的长视频UP主,可以成为快手二次元的优质内容来源。内容聚合平台和二次元垂类弹幕视频网站的打通融合,所产生的化学反应也有助于复制到其他垂类。

二是用户层面的融合,快手存在着庞大的动漫潜在受众,当他们通过快手平台,接触到了优质的UGC动画内容和高制作水平的版权内容后,可以转化为A站用户。

2020年扶持20位百万粉丝级别UP主

内容永远是视频平台的核心,最近一年,A站从四个维度对内容储备进行了丰富——版权内容、OGC(职业生产内容)、PGC(专家生产内容)、UGC(用户生产内容)。今年五月,AcFun推出“超级UP主扶持计划”,宣布未来一年将拿出5.7亿资源奖励、扶持优秀UP主。2019年10月的累计UP主数量相较于2019年5月的累计UP主数量增长45%,累计稿件数量增长32%,播放次数增长88%,播放时长增长43%。同时,两期A等生计划发掘扶持新人UP主过千位,并签约了数位多才多艺的新人UP主等。

超级UP主扶持计划初显成效,今日A站又公布大动作:2020年扶持20位百万粉丝级别UP主,意图很明显,A站要打造一些头部UP主聚拢用户。UP主们是平台内容创作的核心生产力,他们的创造力在很大程度上决定了平台未来的发展。也是因此,A站率先将最大力度的资源投放在了UP主们身上。

文昱说他希望“2020计划成为节目中的一个标杆,或者是想要坚守的东西,希望将整个A站或者是快手二次元的资源给到更多的UP主扶持,让他们看到这样一个硬核的文娱社区是怎么样以硬核的方式成长起来的。”

AcFun十二年重新出发,从内容IP到互动营销,从原创扶持到品牌联合,从用户到合作伙伴,A站将此次品牌焕新作为一个连接的平台,彰显了A站更为开放的心态,深耕在二次元领域的决心。你,我,我们,用年轻心态,御宅的视角,去感受一个风格明显的二次元世界。AcFun,更有范!


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